Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

7 parimat mängu 3-aastastele (100% TASUTA)



Uurige Oma Ingli Arv

7 Best Games For 3 Year Olds (Fun Games)

Pinki väikelapsi peaks olema lihtne lõbustada ... aga tegelikult see pole nii. Tänu lühikesele tähelepanualale, vähesele pettumustaluvusele ja piiratud teadmistele mitmesugustel teemadel võib tunduda tõelise väljakutsena tulla mängu, mida kamp 3-aastastest võib tõeliselt nautida ja hinnata. Seda teavad juba koolieelikute õpetajad ja väikeste laste vanemad.

Sisukord

  • 1 Minge pakist mööda
  • 2 takistusrada
  • 3 Aardejaht
  • 4 auhinnakäiku
  • 5 marmorjooksu
  • 6 Tooge mind
  • 7 õhupalli teatejooks
    • 7.1 Seotud postitused

Niisiis, kui korraldate peo paljudele lastele, kuidas saate veenduda, et neil on lõbus? Noh, need lõbusad mängud 3-aastastele võivad olla ideaalne lahendus nende igavuse bluuside vastu.


Mööduge pakist

Pass the Parcel

Selle mängu mehaanika on üsna lihtne ja see sobib suurepäraselt ka nooremate lastega. Muidugi, see vajab üsna vähe ettevalmistust, kuid Pass Parcel on suur hitt põnevuse ja ootusärevuse tõttu, mis see koguneb, kuna lapsed mässivad salajase auhinna ümber.


Mida sa vajad:



  • Värviline paber või ajaleht
  • Üllatuskingitus
  • Muusikamängija

Kuidas mängida:

  • Enne mängu ise peate oma paki ette valmistama.
  • Pakige kingitus kihiti ajalehtede või mis tahes paberi peale, mis teil on. Mida rohkem kihte, seda parem.
  • Paluge lastel enne mängu alustamist ringis ringi istuda ja neid juhendada.
  • Kui muusika algab, saadetakse pakk ümber ringi.
  • Kui muusika peatub, eemaldab paki hoidev laps ühe seda katva kihi.
  • Pärast seda kostub muusika ja lapsed edastavad paki uuesti.
  • Mäng kulgeb niimoodi, kuni pakk on täielikult katmata.
  • Mängu lõpus pakki hoidev mängija saab auhinna koju viia.

Takistusrada

Lastele meeldib ringi veereda ja oma väikeste kehadega katsetada, mistõttu on takistuste kursused õpetajate ja vanemate seas levinud. Seadke oma lastele läbi väike väike kursus, et nad läbi jookseksid ja võitjatele auhindu jagaksid, et neil oleks oma kolmeaastasele ja tema sõpradele lõbus, lihtne ja tervislik mäng.

Mida sa vajad:


  • Majapidamistarbed ja mööbel, mida saate kasutada ohutu takistusraja loomiseks
  • Taimer

Kuidas mängida:

  • Takistusrajal võib olla nii vähe kui kaks mängijat. Kui teil on rohkem kui kaks mängijat, kaaluge nende jagamist meeskondadeks, et lapsed saaksid kordamööda raja välja käia.
  • Pange oma takistusrada üles. Reegleid pole! Lihtsalt veenduge, et kõik oleks ohutu. Siin on soovitatav seadistus, mida saate proovida:
    Seadke oma mängijate jaoks laud, mille alla nad indekseerivad
    Asetage umbes neli jalga pakendilinti põrandale ühe sirgega. Paluge lastel lindil kõndida nagu nööri otsas. Kui laps astub liinilt maha, laske neil uuesti alustada selle jaama algusest.
    Märkige lindiga välja 4 X-i kohapeal. Laske lastel hüpata X-st X-i ilma tasakaalu kaotamata.
    Laske neil kaasas kanda kolme suurt padja, ilma et oleks vaja raja lõppjaama jõuda.
    Lõpus seadke väike laud lihtsa 6-osalise puslega.
    Esimene kursuse läbinud laps võidab vooru.
    Laske lastel kordamööda raja läbida ja veenduge, et kõik kannaksid õnnetuste vältimiseks libisemiskindlaid sokke.

Aardejaht

Treasure Hunt

Kui teil on palju ruumi - nagu teie tagaaed - ja mõtlete lõbusatele sünnipäevade mängudele 3-aastastele, siis võib Aaretejaht olla palju toredat. Ehkki see võib vajada enne peo ettevalmistamist, võib see aardejaht olla ideaalne mäng, kui proovite jääd murda või panna mängijad ringi liikuma ja häbenema kõiki asju, sest väikelapsed kipuvad soojenemisega vaeva nägema. pidude ajal üles.

Mida sa vajad:


  • Igale lapsele väikesed tassid või konteinerid
  • Palju kommide tükke või väikseid mänguasju
  • Üks peaauhind

Kuidas mängida:

  • Enne peo algust liikuge peoruumides ringi, varjates komme, pulgakomme ja muid teie valmistatud väikeseid nippe.
  • Olge loov, kuidas neid varjata. Pange need toolide, laudade alla, dekoratsioonide taha või lilleseadetesse.
  • Arvestage kindlasti oma mängijate kõrgusega. Vältige tükkide peitmist kohtadesse, kuhu lapsed võib-olla ei jõua.
  • Kui pidu algab, juhendage oma lapsi, et oleksite ürituse toimumiskoha ümber peitnud kommid ja muud väikesed mänguasjad.
  • Nende ülesanne on leida nii palju peidetud esemeid kui võimalik antud aja jooksul.
  • Andke igale lapsele tass või anum, kus nad saaksid hoida kõiki leitud komme või mänguasju.
  • Lase lastel aardejahil minna.
  • Kui aeg on käes, koguge kõik osalevad lapsed kokku ja laske neil kommide ja mänguasjade tükid läbi lugeda, mida neil õnnestus leida.
  • Kõige rohkem saab laps peaauhinna.

Auhinna jalutuskäik

Kas teile ei meeldi, kui keegi lastest on õnnetu auhinna saamata jätmise pärast? Küpselt kolmeaastaselt ei saa enamik lapsi tegelikult aru, miks mõned lapsed saavad auhindu, kui nad seda ei saa ja see võib olla tõeline allakäik. Nii et kui soovite veenduda, et kõigil teie peo mängijatel on võrdsed võiduvõimalused, võib auhinnakõnd olla suurepärane mäng.

Mida sa vajad:

  • Lastele suured paberitükid, millel seista.
  • Markerid
  • Väike korv või kauss
  • Väiksemad paberitükid, mida joonistada nagu loosimist
  • Muusikamängija

Kuidas mängida:


  • Nummerdage kõik suured paberitükid nii, et kõigil mängijatel oleks üks samm. Kui teil on 20 last mängimas, veenduge, et teil oleks 20 paberitükki ette valmistatud.
  • Kirjutage samad numbrid väiksematele paberitükkidele.
  • Pange kõik need väikesed tükid korvi või kaussi.
  • Asetage suuremad paberitükid põrandale, paar jalga üksteisest eemale.
  • Teipige need maha ja veenduge, et nad ei liiguks teie mängimise ajal ringi.
  • Juhendage oma mängijaid enne mängu alustamist.
  • Kui muusika mängib, peaksid lapsed tantsima mänguvälja ümber.
  • Kui muusika peatub, peavad lapsed seisma põrandal ühe erineva paberitüki peal.
  • Seejärel valib mängumeister kausist juhusliku arvu.
  • Sama numbri peale astunud laps võidab auhinna.
  • Jätkake mängimist, kuni annetamiseks mõeldud auhinnad saavad otsa.
  • Suuremate laste jaoks võite mängu segada, et see veidi raskem oleks. Enne kui lapsed saavad auhinna võita, küsige neilt eakohaseid tühiasi küsimusi. Kui nad saavad õigeks, andke peaauhind. Kui ei, siis võite ühe väiksema auhinna üle anda.

Marmorjooks

Marble Race

Marmorisõit on lihtne mäng, mis testib teie laste tasakaalu, motoorseid oskusi ja käte silmade koordinatsiooni. Suhteliselt lihtne, kuid pakkudes väikestele lastele just õiget väljakutset, võib Marble Race olla suurepärane viis, kuidas panna väikelapsed oma peole soojenema, et nad tunneksid end valmis olema teiste mängudega.

Mida sa vajad:

  • Väikesed lusikad, nagu teesupid
  • Marmor
  • Kolm tooli
  • Kolm kaussi

Kuidas mängida:


  • Seadke võistlusala lõppu kogumisjaam (üks kausiga tool). Väiksemate laste, näiteks kolmeaastaste laste jaoks kaaluge lühemat võistlusdistantsi, näiteks 5 jalga. Reguleerige vahemaad, kui osalejad vananevad.
  • Võistlusdistantsi alguses seadke üles üks tool, mille kausitäis marmoreid on täis.
  • Jaamu peaks olema kaks. Iga meeskond saab ühe jaama.
  • Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Võistkondade liikmed on paigutatud jooneks vahetult enne võistlusdistantsi algust. Marmorit täis kauss peaks olema kahe rea vahel.
  • Kui mängumeister ütleb ‘mine’, kasutab iga meeskonna esimene mängija ühe marmori korjamiseks teelusikat.
  • Seejärel kõnnivad lapsed kogumiskausini.
  • Seejärel viskab iga liige oma marmori kaussi ja jookseb tagasi oma määratud meeskonda.
  • Seejärel võtab järgmine rida liiget teelusikatäie ja korjab marmori, mida kogumisnõusse tuua.
  • Mängijad, kes langevad marmorist maha enne võistlusdistantsi lõppu, peavad valima uue marmori ja alustama uuesti.
  • Esimene võistkond, kes suudab võistluse lõpule viia, kui kõik liikmed kaussi marmori kukutavad, nimetatakse võitjaks.
  • Kui soovite veenduda, et kõik lapsed saavad nende pingutuste eest rahule, kaaluge lohutusauhindade jagamist teisele meeskonnale.

Too mulle

Kui teie lapsepeol on rahvahulk, saab Bring Me kõik meelelahutusega liituma panna. Kuigi mäng hõlmab peamiselt väikesi lapsi, võib Bring Me olla lõbus ka täiskasvanutele, eriti kui mõelda sellistele asjadele, mida palute lastel lauale tuua.

Kuidas mängida:

  • Mängida saavad kõik rahvahulgad.
  • Mängujuht juhendab publikut enne mängu alustamist.
  • Kaupade loetelu loetletakse ükshaaval ja väikelapsed vastutavad nende viimise eest peokoha ette, kus mängumeister seisab.
  • Näiteks võib mängujuht kaptenilt paluda lastel tuua mulle 'Pikim nahast vöö!'
  • Täiskasvanud saavad lapsi aidata, andes neile esemed lavale toomiseks.
  • Lastele, kes asjad kõige kiiremini kohale toovad, antakse auhinnad.
  • Asjade lõbusamaks tegemiseks võite küsida veidraid nõudeid, näiteks „Tooge mulle kõige suurem onu!” Või „Tooge mulle lahedam isa!”
  • Pidage meeles - võistlustöid võetakse vastu ainult siis, kui väikelaps neid lavale toob! Nii et kui mõni lahe isa hüppab teie kõrvale ilma, et laps teda sisse tiriks, siis seda ei loeta sissekandeks!

Õhupalli relee

Balloon Relay

Siin on lõbus mäng, mis paneb proovile mängijate loovuse ja motoorika! Suurepärasemate rühmade jaoks täiuslik õhupallirelee võib teie laste meeli äratada ja panna neid kõik auhinna võitmiseks kõik andma. Kui teil on segu mitu suuremat last, võib õhupallide ülekanne olla suurepärane viis, kuidas kõik teie lapsed mängivad koos mänguga, mis neile kõigile meeldib.

Mida sa vajad:

  • Õhupallid, iga meeskonna jaoks piisavalt
  • Väljaheited

Kuidas mängida:

  • Jagage oma mängijad meeskondadesse. Sõltuvalt sellest, kui palju mängijaid ja auhindu teil on, võib teil olla ainult kaks või enam võistkonda.
  • Pumbake nii palju õhupalle, et igal meeskonnal oleks üks õhupall. Kõige parem on, kui saate õhupallid ka värvidega kodeerida - esimene meeskond saab punase õhupalli, teine ​​sinise õhupalli jne.
  • Asetage väljaheide releeala lõppu. Iga meeskond töötab ümber ühe väljaheite, nii et veenduge, et iga mängiva meeskonna jaoks oleks piisavalt väljaheiteid.
  • Juhised on lihtsad - joosta releeala distants ja meeskonnale naasmiseks minna ümber tabureti.
  • Teel peavad lapsed kaasa võtma õhupalli, mida nad ei saa maha visata.
  • Lastel ei ole lubatud õhupalli oma kätega hoida.
  • Kui laps kukutab õhupalli teele, peab ta naasma võistlusala algusesse ja tegema kogu teatejooksu uuesti.
  • Kui nad jõuavad teatevõistluse ala lõppu tagasi oma meeskonna juurde, annavad lapsed õhupalli edasi oma meeskonna järgmisele mängijale.
  • Võitjateks nimetatakse esimene võistkond, kes suudab kõik oma mängijad ümber balli õhku laskmata väljaheite ja tagasi tagasi joosta.
  • Kaaluge lohutusauhindade jagamist ka võitmata meeskondadele.