Kristlaste kogunemiste jäämurdjad aitavad igas vanuses osalejatel lõõgastuda ja valmistuda õppimiseks, lõbutsemiseks või osaduseks. Oleme jaganud oma kristlike jäämurdjate valiku vanuserühmade kaupa, et teil oleks hõlpsam leida sobivat suurust, vanust või rühma koosseisu.
Vingemaid mänge leiate artiklist 10 SUUR pühapäevakool ja piiblimängud lastele
Proovige meie Piibli tühiasi
Sisukord
I Am Blessedis on suurepärane jäämurdja mäng täiskasvanute kristlaste rühmale, kes õpivad üksteist paremini tundma. See annab osalejatele võimaluse jagada midagi oma elust.
Kristlik jäämurdja mäng, mis on lõbus ja õpetab täiskasvanud mängijatele midagi rühma liikmete kohta, võtab Autographs natuke ettevalmistust. Kui olete oma lehe loonud, saate seda mitu korda kasutada. Koostage autogrammileht koos ridade ja 15–20 erineva avaldusega, mida mõned ruumis viibivad inimesed saavad teha, kuid tõenäoliselt mitte enamik neist. Jätke autogrammi jaoks iga lause alla rida. Mõned näited on 'Lugege Vana Testamendi raamatuid.' või 'Laulge kolmas stroof' Kui suur sa oled '.' Iga inimene peab leidma ruumist kellegi, kes seda ülesannet täidab. Kuid nad saavad kasutada igat nime ainult üks kord. Inimesed, kes täidavad ülesannet, peavad selle avalduse kõrval alla kirjutama. Esimene inimene, kes täidab kogu lehe allkirjadega, on võitja.
Alustage seda jooksu kristlikku jäämurdjat mängijatega, kes istuvad ringis. Andke igale inimesele kaart kaardilt, laskmata kaarti näha, ja asetage see otsaesisele, võimaldades kõigil näha. Mängijad saavad siis üksteisel soovitada kaarte vahetada. Eesmärk on soovitada suurte kaartidega (s.t kuninga või ässa) kaarte vahetada teise kaardi vastu, sest väikseima kaardiga inimene kaotab. Iga kord, kui inimene kaotab, on ta väljas. Võitjaks jääb viimane mängija - kõige väiksema kaardiga mängija.
Need värvilised mitme lehega toidupoe reklaamid muutuvad selle lõbusa jäämurdja mängu tööriistadeks.
Täiskasvanute saabudes kirjutage igaüks oma nimi paberilehele ja pange need kaussi, korvi või kotti. Kui olete valmis jääd murdma, laske kõigil endale nimi tõmmata. Nad peavad oma joonistatud nime saladuses hoidma ja kui nad ise oma nime valivad, peavad nad selle tagasi panema ja teise valima. Andke igale inimesele tavaline valge paber ja pliiats. Nad peavad joonistama pildi inimesest, kelle nime nad juhtisid. Kui kõik on joonistamise lõpetanud, jagab juht grupiga pilte ja nad arvavad, kelle pilt see on. Võib-olla peate laskma kõigil end enne joonistamise algust tutvustada, kui grupp ei tunne üksteist hästi.
See kristlik teismeliste tegevus peab toimuma suurel suletud alal või väljaspool. Teil on vaja mitu väikest pehmet palli. Võib-olla peate palli keerama kraani, et see oleks piisavalt raske õhust lendamiseks. Jagage rühm kaheks meeskonnaks ja andke igale meeskonnale pool pallidest. Jagage ala kraaniga kaheks pooleks või piserdage rohtu värvijoonega. Kui olete jõusaalis, laske igal meeskonnal lihtsalt pool väljakut. Iga meeskond peab jääma oma poolele. Kumbki meeskond viskab teisele meeskonnale palle ja üritab neid lüüa. Kui inimest tabab teise meeskonna pall, on ta väljas. Kui aga pall kinni püütakse, on viskaja väljas. Mäng lõpeb siis, kui ühe võistkonna liikmed on kõik väljas või võite määrata tähtaja.
Lõbus jäämurdja, mis algab siis, kui teismelised kõigepealt õhtuks tuppa astuvad, on see mäng grupi soojendamise ja segunemise garanteeritud. Selle jäämurdja mängu jaoks vajate suurt hulka kirjaklambreid, nii et olge valmis. Kingi igale teismelisele saabumisel kümme (või rohkem!) Kirjaklambrit. Öelge esimesele kolmele, et nad on meeskonna juhid ja ei saa üksteisega ühendust. Eesmärk on saada teismelised oma rühmaga liituma ja luua suurim kirjaklambritega kett. Võidab meeskond, kellel on kõige pikem kirjaklambrite kett.
See on Piibli ülevaatamiseks suurepärane jäälõhkuja.
Saate seda mängida meeskonnamänguna, kusjuures mõlemad pooled on meeskonnana ja võitja meeskond on kõige rohkem punkte saanud.
Kasutage seda mängu meeskondade jaoks, lastes kahel meeskonnal vastamisi olla ja panna sihtmärk nende vahele.
Lihtne, kuid lõbus jäämurdja mäng lastele, mida vajate kaks hula kõva ja kuus frisbee . Võite kas riputada hularõngad laest või lasta mõnel vabatahtlikul täiskasvanul neid õhus hoida. Jagage oma rühm meeskondadeks ja laske igal mängijal teha kord kolm võimalust, et visata Frisbee läbi hularõnga. Võidab võistkond, kellel on konkreetse aja lõpus kõige rohkem punkte.
Mäng, mis sobib meeskondadeks või kasutamiseks koos kahe vabatahtlikuga, pakub see laste kiriku jäälõhkuja palju lõbu. Teil on vaja kahte suurt kaussi, mis on täidetud puuvillaga, kahte tühja kaussi, kahte silmsidet ja kahte lusikat . Lastele antakse 30 sekundit puuvillapallide viimiseks täiskausist tühja kaussi. Kuna puuvillapallid on nii kerged, arvavad osalejad mitu korda, et neil on lusikates puuvillapallid, kui need on tõesti tühjad. Kui kasutate seda meeskonnamänguna, on võitjaskond kõige rohkem puuvillapalle.
Rohkem kristlikke jäämurdjamänge lastele leiate meie artiklist Noorteministeeriumi mängud
Jagage oma rühm meeskondadeks ja veenduge, et igal meeskonnaliikmel oleks Piibel. Pange tähele Piibli isiku, koha või asja nimi ja vaadake, milline meeskond suudab kõigepealt leida pühakirjaviite. Soovi korral võite lubada osalejatel kasutada kontserti, kui nende piiblil seda on. Mõnda neist saate teha lihtsaks ja mõnda raskeks, sõltuvalt teie rühma vanusest ja teadmistest. Seda jäämurdjat saab kasutada ka piiblitunni alguses ja lõpus tunni läbivaatamiseks.
Üks suurepärane jäämurdjate mäng, mis sobib hästi ka kristlike gruppidega, on If I Were. Rühm lihtsalt ütleb kordamööda avaldusi, mis algavad sõnaga “Kui ma oleksin. . . ” Näiteks: “Kui ma oleksin lill, oleksin ma karikakar, sest see on lihtne ja ilus.” Mõned muud kategooriad on: „Kui ma oleksin a. . . toit, loom, president, laul, film, raamat, auto, lennufirma, linn, riik jne. ” Nooremate laste jaoks võib olla kõige parem anda viip ja lasta neil lause lõpetada. Mõnikord saate tõesti naljakaid avaldusi, mis ajavad kõik naerma.
Suurepärane mäng igas vanuses, see kristlik jäämurdja mäng on lõbus ja selle lõpus on auhind. Paluge mängijatel istuda või seista ringis. Teil on vaja paberist pakendatud pakendit ja viisi muusika mängimiseks. Mängu eesmärk ei ole muusika lõppedes kohal olla. Selle lõbusa mängu ettevalmistamiseks peate valima eakohase auhinna ja pakkima selle mitmesse paberikihti. Võite kasutada nii palju kihte kui soovite. Mida rohkem on teil paberikihte, seda kauem mäng kestab. Kirjuta igale paberile mõni naljakas tegevus või tegevus. Inimene, kellel on muusika peatumisel pakend, peab eemaldama ühe paberikihi ja tegema toimingu või tegevuse. Pärast nende lõpetamist algab muusika uuesti ja olevik käib ringi ümber. Viimase kihi lahti pakkinud inimene hoiab kingituse alles. Allpool on loetletud mõned tegevussoovitused paberikihtidele kirjutamiseks või saate ise valida:
Küsimused on ka suurepärane viis jää murdmiseks ja oleme loonud teile kasutamiseks kristlike jäälõhkujate küsimuste loendi.
Võite vaadata ka meie tohututest jäälõhkujate küsimustest.
Nauding on kristliku tegevuse oluline komponent ning meie valik jäämurdjamänge ja tegevusi kristlikele rühmadele pakuvad suurepärast võimalust muuta iga kristlik koosviibimine lõbusaks ja meeldejäävaks.