Pantomiim hõlmab loo edastamist ainult kehaliste liigutustega. Mime liialdab liigutuste ja näoilmetega. Eesmärk on isiksuseomaduste ja emotsioonide kujutamine, et luua usutavaid stsenaariume. Pantomimeerimisel on palju eeliseid, nende hulgas järgmised:
Sisukord
Alustame seda artiklit paljude kasulike ideede ja näpunäidetega, kuidas alustada pantomimeerimist. Meil on teile ka suurepärane pantomiimimängude ja tegevuste ideede kollektsioon.
Eesmärk on teha realistlik pantomiim. Selleks proovige järgmist.
Pantomiming, mida peetakse kunstivormiks, toimib ka mänguna. Kasutage meie pantomiimimänge korporatiivses keskkonnas meeskonna loomise harjutusena, pidudel, koolide draamatundides ja kogukonnateatrites treenimiseks. Meil on mõned pantomimeerivad tuttavad mängud ja mõned originaalsed mänguideed, et hoida teid hõivatud ja proovida oma kujutlusvõimet lõbutsemise ajal.
Pantomiming töötab suurepäraselt koos traditsioonilise mänguga Jälgi juhit. Rühm seisab või istub ringis, keskelt seisab üks inimene. Keskel olev inimene sulgeb silmad ja ülejäänud grupp valib juhiks ühe inimese. Juht pantomiimib olukorda või tegevust aeglaselt ja selgelt. Ülejäänud grupp jälgib liidrit võimalikult kiiresti ja täpselt. Keskel olev inimene püüab eristada, kes on juht. Kui nad seda teevad, võtab teine inimene keskmise positsiooni ja mäng algab uuesti.
Las kõik istuvad ringis. Koguge ümber paar erinevas suuruses eset. Pärast iga eseme möödumist suunake grupp pantomiimi objektist mööda rääkimata. Juhendage neid realistlikult pantomiimi tegema; hoidke eset kukkumast, märkige suurus ja kaal ning vajadusel lõhn ja puudutus. Kasutage meie allpool olevat objektide loendit või valige mõni oma seast:
Kiire ja lühike pantomiim algab siis, kui üks inimene hakkab tegevust pantomimeerima. Ükshaaval liituvad teised rühma liikmed, kuni kõik tegelevad sama tegevusega. Kui kõik osalevad, algab uus tegevus. Tuletage mängijatele meelde, et nad ei räägi. Kasutage ühte järgmistest toimingutest või valige oma:
Tõenäoliselt on kõige tuttavam pantomimeeriv mäng Charades. Algavatele mängijatele ja väga väikestele lastele tuleks anda lihtsalt väljakutsumiseks vajalikke tegevusi, näiteks muru niitmine või põranda pühkimine. Täiskasvanud ja kogenumad mängijad saavad keerukamaid tegevusi läbi viia. Enne mängimise alustamist andke osalejatele välja märkmikud ja laske neil soovitatavad tegevused kirja panna. Lisaks võite lasta mängijatel pantomiimiraamatute ja -filmide pealkirju, kuulsaid inimesi ja sündmusi ning muid kategooriaid, mida piirab ainult teie kujutlusvõime. Kes õigesti arvab, milleks seda pantomimeeritakse, on järgmine grupi ees pantomiim.
Mõnus ja mõnikord tobe mäng, Animal Antics laskis igal mängijal valida looma ja pantomiimi nende omaduste järgi. Teised mängijad arvavad, millist looma pantomiimiks panna. Esimene, kes arvab, võtab järgmise pöörde. Proovige ühte allpool loetletud loomadest või valige oma:
Sõna pantomiim on tuletatud ladinakeelsest sõnast panto, mis tähendavad teema toetamiseks kasutatavaid žeste. Mime on tuletatud kreekakeelsest sõnast mimesis, mis tähendab tegevuse jäljendamist. Meil on mõned nutikad rühmituse pantomimeerimise ideed neile, kes alles alustavad ja neile, kes on pantomiimist kogenud. Naudi!
Laske oma rühmal seista ringis. Valige inimene, kes alustab pantomimeerivat harjutust, näo tegemisega, et edastada konkreetsed emotsioonid või tunded paremal asuvale inimesele. Iga ringis olev inimene teeb samamoodi oma paremal asuva inimesega, püüdes pantomiimida unikaalset ja erinevat emotsiooni. Eesmärk on kiiresti ja sujuvalt nägusid vahetada. Jätkake, kuni kõik mängijad on teinud pöörde. Mõelge järgmistele emotsioonidele või valige mõni oma emotsionaalne olukord:
Mängu 'Pug of War' jäljendamine aitab luua mitmesuguseid realistlikke liikumisi ja positsioone. Käed ja käed teesklevad ja hoiavad köit. Teie keha eeldab kükitavat asendit koos jalgadega, millel on traksid, ja liigub ette- ja tahapoole, kui kujuteldav köis pingutab ja lõdveneb. Peate olema teadlik oma jalgadest, jalgadest, puusadest, õlgadest ja kätest. Teie pea peab olema õiges asendis. Pidage meeles, et soovite jätta mulje, nagu tõmbaksite köit, nii et pingutage oma lihaseid.
Jagage oma rühm nelja-kuue inimese meeskondadeks. Juhendage neid tegevust pantomiimima. Tuletage neile meelde, et nad ei saa rääkida, vaid peavad kasutama ainult oma keha ja näoilmeid. Paluge igal rühmal otsustada mängitavate rollide, toimingute ja ideede üle ning paluge neil seejärel tutvustada oma tegevust ülejäänud rühmale, kes arvab ära, millist tegevust täidetakse. Koostage oma loend või soovitage ühte järgmistest:
Jagage oma rühm paaridesse ja laske neil üksteisega silmitsi seista. Üks inimene paneb toimingu pommitama ja teine peegeldab või sobib täpselt oma partneriga. Liigutused võivad olla hullumeelsed, peegeldada teatud emotsiooni või jäljendada tegevust. Tuletage neile, kes pantomiimivad, kaasata kogu oma keha ja nägu. Mõistliku aja möödudes laske partneritel vahetada, kes esindab ja kes peegeldab.
Siit leiate valiku pantomiimiga seotud tegevusi. Pantomime tegevused annavad nii täiskasvanutele kui ka lastele võimaluse õppida tundma kehakeelt ja sõnumeid, mida me teistele saadame. Pantomimeerimine on alati aktiivne, kuid need tegevused nõuavad kõrget füüsilist kaasatust.
Seadke ruumi ees ettekujutatava ukseavana kaks tooli. Laske igal inimesel ükshaaval pantomiimiks kujuneda sündmus. Paluge inimesel ruumist väljuda ja siseneda valitud sündmuse juurde uuesti pantomiimi. Ülejäänud rühm arvab ära, millist tegevust kujutatakse. Võite lasta oma rühmal valida enda tegevused või kasutada ühte allpool toodud soovitustest:
Tegevus, mis sarnaneb Imagine If-ga, siis selle jaoks on teil igaühel pantomiim mingi tegevus. Alustage sellest, et teie osalejad koostavad ajurünnaku tegevuste loendi, kirjutades need paberilehtedele. Seejärel laske igal inimesel kordamööda valida juhuslik tegevus. Meie grupiga alustatakse järgmiste ettepanekutega.
Soovi korral saate selle muuta ka rühmategevuseks. Paluge ühel inimesel tegevust jäljendada ja kui vaatlejad seda tegevust arvavad, laske neil liituda, kuni kogu rühm tegeleb tegevusega koos.
Tõhus pantomimeerimine ei hõlma ainult keha tahtlikku liikumist, vaid ka näoilmeid. Teatud emotsiooni kogedes peate mõtlema, kuidas teie nägu välja näeb, ja seejärel seda märkimisväärselt korrutama. Mõelge järgmistele soovitustele:
Enne seda tegevust valmistage ette liikumiskaartide komplekt, millest igaüks sisaldab lause teist poolt. Iga allpool pakutud lauseosa all on mõned ideed olukorra pantomimeerimiseks.
Lause esimene osa on üks kolmest liikumisliigist:
Iga inimene valib kaardi ja pantomiimid oma liikumise valikuga. See tegevus on väga lõbus ja väga lõbus.
Pantomiim, ülemäärase liialdamise peen kunst jõustub, kui meenub:
Pantomiming ei tööta mitte ainult draamaklubide ja tegevuste jaoks, vaid ka lõbusa peo või meeskonna loomise mänguna. Pantomiimimise efektiivsuse õppimiseks kasutage selle artikli soovitusi. Mime edasi ja nautige!