Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 vinge mälu- ja keskendumismängu igas vanuses



Uurige Oma Ingli Arv

Mõnus ja väärt tegevus nii täiskasvanutele kui ka lastele on mälumängude mängimine. Need mängud ei tervenda mitte ainult mälu, vaid võimaldavad ka meil suhelda ja lõbusalt aega veeta, mis suurendab meie üldist heaolu.

Mälu parandavate mängude mängimisel on palju suuri eeliseid, millest mõned on järgmised:

  • Mälumängud treenivad aju, muutes selle teravamaks ja erksamaks. Kui mängite mälumänge vähemalt kolmkümmend minutit iga päev, paraneb teie keskendumis- ja keskendumisvõime.
  • On näidatud, et mälumängud aitavad vältida mõnda mäluga seotud haigust, näiteks Alzheimeri tõbe.
  • Mälumängud parandavad muid ajufunktsioone, näiteks tähelepanu taset ning lugemis- ja arutlusoskust.

Valida on palju erinevaid mälumänge. Meie kollektsioonis on mälumänge igas vanuses ja võimekuse tasemele. Meil on lühikesi ja kiireid mänge, mis ei vaja ettevalmistamist, mänge, kus kasutatakse kaardipakki, ja sõnamälumänge. Meil on mänge mängida üksi, rühmades ja meeskondadega. Lugege täiuslikku mälumängu igale vanusele ja igale olukorrale.


Sisukord

  • 1 mälukaardimängud
  • 2 Kontsentratsioonimäng
  • 3 mälu testimise mängu
    • 3.1 Puuduv element
    • 3.2 Mälumeister
    • 3.3 Münt
    • 3.4 Trivia
    • 3.5 Lugude jutustamise mälumäng
    • 3.6 Ebakõla mälumäng
    • 3.7 Maagiline karikamäng
    • 3.8 Mälurong
    • 3.9 Kategooria mäng
  • 4 Mälumängu mängud
    • 4.1 Rüümimäng
    • 4.2 Sõnaloendi mälumäng
    • 4.3 Ärge lõpetage seda sõna
  • 5 mälumängu üksi mängimiseks
    • 5.1 seotud postitused

Mälukaardimängud

Memory Card Games


Tavalise kaardipakiga saab mängida mitmeid mälumänge. Kasutada võib ükskõik millist pakki. Pange 52 kaarti neljas reas kummaski kolmeteistkümnes. Soovi korral võite naljamehed hõlmata kuues reas üheksa kaardiga.



Mängijad valivad kordamööda kaks kaarti, asetades need ülespoole. Kui mängija on sama auastme ja värviga (näiteks kuus teemanti ja kuus südant), võidab mängija paar ja mängib uuesti. Kui kaardid ei ole sama asetuse ja värviga, tagastab mängija kaardid lauale esiküljega allapoole ja mäng läheb vasakul asuvale mängijale. Mäng lõpeb siis, kui mängija valib viimase paari. Võitja on inimene, kellel on kõige rohkem paare. Esikoha saamiseks võivad mängijad lõppeda viigiga.

Kontsentratsiooni mäng

Kontsentratsioon on mälu teine ​​nimi. Kontsentratsiooni kutsuvad ka teised nimed, näiteks Match, Match või Paarid. Kaardid asetatakse pinnale allapoole ja kaks kaarti pööratakse iga pöörde jaoks ülespoole. Mängu eesmärk on paarikaartide vahetamine. Kui mängijal õnnestub paar sobitada, on neil teine ​​pööre ja jätkatakse, kuni nad ei suuda kahte kaarti kokku panna. Mängu eesmärk on leida kõige rohkem vasteid.

Koondumist mängib üks või suvaline arv inimesi. See on eriti hea mäng väikelastele. Kuid ka täiskasvanud peavad seda väljakutseks ja ergutavaks. Kontsentratsioonimängu kasutatakse sageli viktoriinietendustel ja harivana.


Mängu mõned variatsioonid hõlmavad järgmist:

Värvid

Eriti hea versioon väikelastele, kuna paaritatakse sama värvi paare, mille asetus pole vajalik.

Üks klapp


Mängijad, kes teevad eduka paari, võidavad need kaardid, kuid nad ei lähe uuesti enne oma järgmist pööret.

Sebra

Paare võivad moodustada ainult sama auastmega, kuid erineva värvusega kaardid, nii et rombide viis vastaks viiele klubile või labidale, kuid mitte viie südamega.

Kaks tekki


Palju pikema mängu jaoks pange kaks 52-kaardist pakki omavahel kokku. Paigutage need kaheksa reas 13 kaardiga (9 rida 12 kaarti, kui kasutate jokkerit). Sobitatud paarid peavad olema identsed - sama auaste ja sama ülikond - seega peaksid 10 klubi vastama ülejäänud 10 klubile.

Kahe teki duell

Duel on kahe mängijaga mäng. Iga mängija segab täis 52 kaardipakki ja paneb selle ette neljas reas 13 kaardiga. Mängijad ei pääse üksteise kaartidele juurde. 1. mängija alustab, libistades ühe kaardi ülespoole, siis teine ​​mängija valib ühe kaardi nende küljelt. Kui paar sobib, siis kaardid eemaldatakse, kui ei, siis pööratakse need tagasi. Paarid peavad olema identsed, sama auastme ja sama ülikonnaga. Iga pöörde järel vahetatakse rolle, kaks mängijat libistavad kaardi ja üks mängija vastab.

Double Deckeri kabelaud


Kahepakendilise mängu veidi lihtsam versioon kasutab erineva seljaga tekke. Segage kaarte eraldi. Jagage need välja vastavalt malelaua mustrile, vahetades kaardid kahe teki vahel. Erinevad kaardi tagaküljed vähendavad oluliselt matšide võimalust ja muudavad selle mängu väljakutseks.

Peen

Kaardid asetsevad rangelt ristkülikukujulises ruudustikus, kuid ümmarguse, kolmnurkse või rombikujulisena. Edasimüüja valib suvalise paigutuse.

Spagetid

Versioon, millel on samad reeglid kui tavalisel koondumisel, ei asetata kaarte kenadesse ridadesse, vaid sirutatakse juhuslikult põrandale.

Kontsentratsioon ei piirdu ainult mängukaartidega. Paljud mängu versioonid on mõeldud ja müüakse erinevate teemadega lastele. On isegi arvutiversioone, kus kaardid võivad raskuste suurendamiseks juhuslikult liikuda.

Mälu testimise mängud

Memory Testing Games

Puudub üksus

Selles mängus pange kandikule tavalised asjad, näiteks pliiats, võti, marmor, kahvel, penn jne. Kata salv riide või paberiga. Kuvage pliiats, võti, nupp, marmor, kahvel jne plaadil või üks minut (või mis iganes, mis on mängijatele eakohane aeg). Katke kandik uuesti ja laske mängijatel kirjutada salve olevate esemete loend. Mängu võidab mängija, kellel on kõige rohkem esemeid. Võite ka ühe asja ära võtta ja küsida, mis on eemaldatud, mis on hea viis lipsu purustamiseks.

Mälumeister

Mälumeister viktoriinib mängijad selle põhjal, mida nad näevad. Mängijad vahtivad kuuskümmend sekundit ajakirja, kataloogi või lapseraamatu pilti. Kui aeg on käes, viktoriini mängija kohta, mida nad mäletavad. Näiteks kui pilt oli toidu reklaam, võite küsida:

  • Millised toidud on pildil?
  • Mitu igat tüüpi?
  • Mis värve nad nägid? (andke punkt iga nime eest, mida nad nimetavad)

Võitja on parima mäluga mängija - Memory Master.

Mündimäng

Mäng, mida vanemad saavad kasutada oma laste mälu ja järjestuse parandamiseks, lapsed armastavad seda mängu, sest see on lõbus ja kiire tempo. Kõik, mida selle mängu jaoks vaja on, on peotäis münte, riie nende katmiseks ja midagi mängijate aeg-ajalt. Valige hunnikust viis münti ja pange need järjestusse. Näiteks rivistage kaks penni, peenraha, veerand ja nikkel. Paluge mängijatel münte vaadata ja seejärel need katta. Juhendage mängijaid võtma münte kuhjast ja korraldama need samas järjekorras. Kasutage stopperit nende pingutuste ajastamiseks. Võitja on see, kes suudab jada lõpule viia lühikese aja jooksul.

Trivia

Trivia mäng hõlmab teema, näiteks filmide, laulude, raamatute, koerte jms valimist ja teema või teemaga seotud küsimuste esitamist. Saate fakte Internetist välja printida või küsimuste genereerimiseks lihtsalt kaasaskantavat arvutit kasutada. Sama teema korduvalt mängimine on lastele tõesti mälu tugevdaja.

Tänupühade tühiasi Küsimused ja vastused + Naljakad faktid!

Halloweeni tühiasi küsimused ja vastused

Lugude jutustamise mälumäng

Mängijad istuvad ringis ja üks inimene alustab lugu ükskõik millise lause abil. Mängijad kordavad lauseid kordamööda ja lisavad uue. Kui kellelgi jääb mõni sõna puudu, on nad väljas. Võidab laps, kes suudab loo eksimatult ära rääkida.

Erinevustega mälumäng

Meeskonna mälumäng, üks meeskond lahkub ruumist ja teine ​​meeskond vahetab ruumis asju, et tekitada ebakõlasid - mööbli, lampide, vaipade jne paigutust. Kui teine ​​meeskond tuppa naaseb, leiavad nad erinevused ja saavad punkti iga. Seejärel võtab teine ​​võistkond vastuolud ja leiab ebakõlad. Mängu võidab kõige rohkem punkte kogunud võistkond.

Maagilise karika mäng

Karnevalidel sageli nähtud mängu jaoks on vaja kolme plastikust tassi ja väikest eset, nagu münt. Pöörake kolm tassi ümber ja asetage ese tassi alla, veendudes, et jälgijad teaksid, millise tassi all see asub. Liigutage tassi ringi ja küsige, millise tassi ese on selle all. Suurepärane mälu ja keskendumisvõime test, liikuge kordamööda võlukuppe ja vaadake, milline mängija teeb mündi leidmisel parima.

Mälurong

Paljud mäletavad lapsepõlves populaarse mälurongi mängu mängimist. Mäng algab mängija öelduga: „Ma lähen puhkusele ja pakin kohvri. Ma võtan oma. . . ” Järgmine inimene kordab fraasi ja lisab täiendava üksuse. Mäng jätkub, iga mängija ütleb fraasi, kõik eelnimetatud üksused ja lisab uue. Mängijad elimineeritakse, kui nad teevad vea. Võidab inimene, kes suudab fraasi kõige kauem korrata. Mängu alustamiseks võite kasutada mõnda fraasi. Näiteks võiksite sisseoste teha ja esemeid osta või piknikule süüa teha.

Kategooria mäng

Selle igas vanuses kasutamiseks mõeldud mälumängu jaoks peavad osalejad loetlema kindlasse kategooriasse kuuluvad sõnad. Näiteks:

  • Loetlege kõik värvid, mida teate, ühe minutiga, kahe minutiga.
  • Loetlege kõik sõnad, mida teate, et need tähendavad väikest (pisike, väike, väike, miniatuurne, nano, mikro, elfin).
  • Loetlege kõik koeratõugud, keda teate.
  • Loetlege kõik sõnad, mida teate, et need tähendavad punast (sarlak, punane, karmiinpunane, telliskivi, huulepulk, kirss).

Täiendava väljakutse saamiseks laske mängijatel kirjaklambrid kokku panna, öeldes samal ajal valitud kategooria sõnu.

Mälumängu mängud

Memory Word Games

Riimimäng

Lõbus mäng, mida saab mängida kõikjal, see riimimäng on hea sõnavara arendamiseks ja seda saab mängida igas vanuses. Sageli algab mäng spontaanselt, kui mõni lihtne inimene ütleb sõna, mis riimub ühega, mille ütles teine ​​inimene. Näiteks võib keegi öelda: „Ärge muretsege. Toitsin kassi. ” Inimene vastab: 'Nahkhiir!' ja teised mängijad ütlevad kordamööda riimisõnu. Kui ütlete juba öeldud sõna, korrake sõnu järjekorras ja olete väljas. Eesmärk on öelda sama täishääliku abil riimisõnu, nii et kui inimene ütles: “Kass!” järgmiste võimalike sõnade hulka kuuluvad: nahkhiir, rott, tasane, laup jne.

Sõnaloendi mälumäng

Mängige seda mängu igas vanuseastmes, tõstes või vähendades raskusastet. Kasutage nooremate mängijate jaoks lihtsamaid sõnu ja lühemat nimekirja ning täiskasvanute jaoks pikka nimekirja raskematest sõnadest. Kirjutage lihtsalt suurte tähtedega juhuslike sõnade loend. Tehke kaks koopiat ja lõigake üks üksikuteks sõnadeks. Mängija vaatab nimekirja piisavalt kaua, et neid meelde jätta. Siis võtavad nad ära lõigatud sõnad ja panevad need paika, et näha, mitu neist õigesti saab. Saate hoida skoori ja võidab kõige õigem mängija.

Ärge lõpetage seda sõna

Selles mängus üritavad mängijad sõnu õigeks kirjutada, ilma et nad oleksid kogu sõna vormistanud. Esimene mängija valib tähe ja ütleb selle valjusti. Teised mängijad lisavad tähti ja proovivad sõna mitte lõpetada. Näiteks esimene mängija ütleb tähe B. Teine mängija ütleb 'O.' Kolmas mängija ei taha Y ega W lisada, sest need kaks tähte täitsid sõnu - poiss ja vibu. Kui kolmas mängija lisab tähe M, siis sõna ei lõpetata. Järgmine mängija saab teise mängija väljakutse esitada, kui nad arvavad, et pole ühtegi sõna, mis algaks sõnaga 'bom'. Kui teine ​​võtab väljakutse vastu ja töötab sõna „pomm“, kaotab teine ​​mängija punkti. Mängimist jätkatakse, kuni saavutatakse kindel ettemääratud punktitase.

Mälumängud üksi mängimiseks

Nii mälu kui ka kontsentratsiooni parandamiseks proovige järgmisi kiireid ja lihtsaid mälumänge:

  • Öelge tähestik tahapoole
  • Kirjutage oma täisnimi (ees, keskmine ja viimane) tahapoole.
  • Korrake tagasi lojaalsuse lubadust.

Ükskõik, milline on tema vanus või võimete tase, on mälumäng, mis sobib suurepäraselt mälu tugevdamiseks ja parendamiseks. Lisaks aitavad need mängud lastel arendada oma kognitiivseid võimeid, mis on vajalikud lastel koolis hästi toime tulla. Lõbutsege oma mälu täiustades meie pakutavate mälumängude valikuga.