Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 suurepärast ringmängu lastele ja täiskasvanutele



Uurige Oma Ingli Arv

15 Circle Games for Kids & Adults

Ringmänge mängitakse ringis istudes või seistes. Enamik ringmänge ei vaja palju ettevalmistusi, palju materjale ega varustust. Sel põhjusel on ringmängud lemmiktegevus õpetajatele, laagrijuhtidele - kõigile, kes töötavad üksikisikute rühmade, eriti lastega.

Ringmängu peamine eesmärk on lõbutseda. Paljud ringmängud hõlmavad esemete möödumist või õrnalt viskamist teisele osalejale. Teised hõlmavad mingit kõrvaldamist, eriti sildimänge.

Mõned selle artikli ringmängud on mõeldud väikestele rühmadele ja teised suurematele koosviibimistele. Meil on ringmängud, mis on mõeldud spetsiaalselt lastele ja neile, kes töötavad igas vanuses. Meil on ka rühm muusikaringi mänge, millest paljud on klassika ringmängud, mida enamik lugejaid mäletab noorpõlves mängimas.


Sisukord

  • 1 ringmäng lastele
    • 1.1 Kass ja hiir
    • 1.2 Tule meiega või põgene
    • 1.3 Vahetage istekohti
    • 1.4 Saa sisse!
    • 1.5 Madu
  • 2 ringi rühmamänge
    • 2.1 Meeskonna ringpall
    • 2.2 Silly on mütsi kaotanud
    • 2.3 Kakskümmend üks topelt põrgatamine
    • 2.4 Leidke rõngas
    • 2.5 Püsti ja hüüa
  • 3 muusikalise ringmängu
    • 3.1 Muusikalised toolid
    • 3.2 Tolmunud sinikellad sisse ja välja
    • 3.3 Tisket, tasket
    • 3.4 Põllumees Dellis
    • 3.5 Siin me käime ringi mooruspuu põõsas
    • 3.6 Seotud postitused

Ringmängud lastele

Circle Games for Kids

Kass ja hiir

Mäng suurele kahekümne või enama rühma jaoks, kass ja hiir, sobivad hästi ka seitsmeaastastele ja vanematele lastele. Kaks last mängivad kassi ja hiirt, ülejäänud aga ühendavad käed ja moodustavad ringi. Hiirt mängiv laps seisab ringi sees ja kass väljaspool. Hiir proovib ringi pääseda nii ringist kui ka väljast, ilma et kass seda kinni püüaks. Hiir peab liikuma ringi sees ja ei tohi jääda kauemaks kui kümneks sekundiks. (Soovi korral võite aega pikendada.) Kass ei saa ringi sisse minna, sirutuge ainult hiirest kinni haaramiseks. Ringis seisjad üritavad kassi hiirest eemal hoida, tõstes käed, et hiirt sisse ja välja lasta, kuid blokeerisid kassi. Kui hiir kinni püütakse, saab kassiks mängija, kes on hiir. Kass vahetab kohti teise mängijaga, kellest saab hiir. Jätkake mängimist, kuni kõigil on kassi ja / või hiirega pöördeid.

Tule koos meiega või jookse minema

Igas vanuses lastele meeldib see lõbus seisva ringi mäng viieteistkümne või enama inimese jaoks. Lapsed seisavad ringis ja hoiavad kätt. Ringil puuduvad kaks tooli ja ülejäänud mängijad märgistatakse kahe lapse vahel. Nad jooksevad ringi ringi, lüües igaüks juhuslikult paari ühendatud käsi, mille ajal nad kumbki hüüavad: 'Tulge koos meiega!' või 'Põgene ära!' Kaks märgistatud mängijat järgivad sildistaja juhiseid, kas minna või joosta. Kõik neli üritavad kõigepealt tühjale kohale jõuda. Kaks vasakpoolset alustavad järgmist ringi, valides puudutamiseks ühendatud käed. Mängi seda lõbusat ja meeletut mängu seni, kuni mängijad seda naudivad.

Istmete vahetamine

Lapsed moodustavad istmetel ringi. Üks laps seisab keskel ja tema iste on tühi. Ta üritab oma kohta võtta, kuid teised mängijad peatavad ta sellel istudes. Lapsed liiguvad ringi ümber ühes suunas, kuid suuna saab muuta, kui hüütakse välja „Muuda suunda“. Keskel olev inimene tõenäoliselt saab oma suuna võtta, kui suunda muudetakse. Kes koha kaotab, peab võtma koha keskel ja mäng jätkub. See mäng sobib hästi igas vanuses kümnele või enamale lapsele.

Variatsioonid:


  • Keskel olev inimene hüüab kahe mängija nime, kes peavad enne sildistamist kohti vahetama.
  • Kui keskel olev inimene kutsub “puuviljasalatit”, peavad kõik oma kohta vahetama, andes keskel olevale lapsele võimaluse istet võtta. Kes ilma üheta jääb, võtab keskmise positsiooni.

Sisse minema!

Kaheksa ja vanemad lapsed saavad seda ringmängu kümnel või enamal mängijal. Pärast seda, kui lapsed moodustavad ringi, milles hoitakse üksteise käed, asetatakse põrandale köisring just sinna, kus nad seisavad. Eesmärk on tõmmata teie kõrval olevad lapsed köisringi, samal ajal nende kätele riputades. Kõik proovivad seda, nii et ülesanne muutub raskeks ja lapsed lasevad üksteise käest lahti. Need, kes seda teevad, peavad saama köisringi. Kui kõik lapsed, välja arvatud üks, on ringi sees, on võitjaks õue jäänud laps.

Madu

Ümberringi mäng igas vanuses lastele, kui soovite, et mängimine oleks lõbus ja tõhus, peaks teil olema kümme või enam mängijat. Kõik lapsed moodustavad ringi ja ühinevad kätega. Juht või õpetaja määrab ühe inimese mao alguseks ja ühe mao lõpuks. Alguses olev mängija indekseerib, astub üle ja läheb ringis olevate laste käte alla, kuni ta jõuab madu lõpuni koos kõigi teiste teda jälitavate lastega, samal ajal kui nad hoiavad kätt. Kui ta on jõudnud ussi lõpuni, peavad lapsed otsustama, kuidas end lahti harutada, hoides endiselt käest kinni.

Ringi grupimängud

Circle Group Games

Võistkondlik ringpall

Selle ringmängu jaoks vajate iga suuruserühma jaoks kahte sama suurusega palli. Laske oma mängijatel moodustada üks ring koos kahe vastasvõistkonna vahel vahelduva meeskonnaliikmega. Kui treener, juht või õpetaja annab märku, visatakse mõlemad pallid meeskonnaliikmelt meeskonna liikmele samas suunas. Eesmärk on liigutada palli piisavalt kiiresti, et see läbiks vastasmängija palli. Iga kord, kui see juhtub, saadakse punkt ja mäng algab otsast peale. Mängu võidab esmalt kolm punkti saanud meeskond.

Rumal on kaotanud mütsi

Rumal, kuid lõbus ringmäng kaheksale või enamale mängijale igas vanuses, mängige seda mängu seni, kuni kõik soovivad osaleda või kümneks minutiks taimeri paika panna. Mängijad istuvad ringis ja igaüks saab numbri, mis algab ühega, välja arvatud esimene, kes mängib “Rumal”. Mängu mängitakse järgmiselt:

  • Silly ütleb: 'Silly on mütsi kaotanud ja numbril ______ (näiteks' 7 ') on see.'
  • Ükskõik, millist arvu öeldakse, vastab mängija (meie näites number 7): 'Kes, mina?'
  • Siis ütleb Silly: 'Jah, sina!'
  • Number 7 ütleb siis: “Ei, mitte mina! Number ______ (10) omab seda. ”
  • Number 10 ütleb: “Ei, mitte mina! Numbril _____ (4) on see olemas. '

Mäng jätkub niikaua, kuni keegi segadusse ajab. See inimene on mängust väljas ja Silly alustab uuesti. Viimane mängija, kes on lahkunud, on võitja. Mängu mängides kasvab küsimuste ja vastuste kiirus, tekitades mängijatele väljakutse.

Kakskümmend üks topelt põrgatama

Kõik moodustavad ringi ja keegi hakkab lugema esimesest. Loendamine toimub otse ringi ümber. Kui inimene ütleb vaid ühe numbri, jätkub loendamine paremale, kuid kui keegi ütleb kaks numbrit järjest, muudab loendamine suunda ja liigub vasakule. Inimene, kes peab ütlema „21”, on ringist väljas. Lisaks, kui keegi ütleb numbri järjestusest välja või ei muuda suunda, on ta ka väljas. Kõigi mängijate eesmärk on võimalikult kaua ringis püsida.

Leidke ring

Mängijad seisavad ringis, hoides nööri, millel on sõrmus. Mängijad hoiavad mõlemad käed nööril ja lasevad ringi ilma ühe mängijata ringi ümber. See mängija seisab keskel. Kui keskel olev mängija arvab, et ta teab, kus ring asub, koputab ta kätt, mille all ta arvab, et see on. Kui tal on õigus, vahetab ta kohti inimesega, kelle kätt ta koputas. Selle mängu võitja on viimane inimene, kes on nööri käes hoidnud, kui kõik teised on olnud ringi keskel.


Püsti ja hüüa

Hea mäng, et saada grupp energiat täis, mängijad tõusevad juhuslikult püsti ja hüüavad numbreid. Alustate mängijate arvu loendamisega. Kui mängijaid on näiteks kakskümmend, on numbrid vahemikus 1 kuni 20, mis kutsutakse välja järjekorras. Korraga saab püsti tõusta ainult üks inimene ja iga mängija saab seista ainult ühe korra. Viimane, kes seisab numbrit ütlemas, on kaotaja. Mängija kaotab oma käigu, kui nad:

  • Püsti, kui mõni teine ​​mängija seda teeb
  • Karju välja number samal ajal, kui mõni teine ​​mängija seda teeb

See suurendab mängija võimalust olla viimane inimene, kes helistab numbri.

Muusikalised ringmängud

Musical Circle Games

Muusikaringi mängud hõlmavad laulu või muusika mängimist. Viis, mille oleme lisanud, on laste vanad lemmikud, millest mõned on põlvkondade vältel üle antud. Mõned muusikaliste ringmängude eelised on:


  • Enesekindluse suurendamine
  • Järgnevad juhised
  • Rühmalaul
  • Sotsialiseerumine

Võib-olla kõige tuttavam on muusikalised toolid, esimene mäng meie muusikaliste ringmängude nimekirjas.

Muusikalised toolid

Vana lemmik, muusikalised toolid toimivad igas vanuses, kui rühmas on kümme või enam inimest. Lastele meeldib see mäng ja tundub, et ei väsi seda mängimast. Lapsed istuvad ringis toolidel. Kui muusika hakkab mängima, seisavad lapsed ja kõnnivad ringi, kuni muusika peatub, kuni nad peavad istuma lähimasse tooli. Iga vooru jaoks on üks tool puudu ja eemaldatud, jättes mängija ilma istekohata ja väljapoole. Viimane järelejäänud mängija on selle mängu võitja.

Tolmused sinikellad sisse ja välja

Mängijad hoiavad kätt ringis ja tõstavad käed ülespoole, moodustades kaared. Üks mängija kerib ringi ringi kaaredest sisse ja välja. Kui mängijad ütlevad (või laulavad - kontrollige, kas YouTube'is on lugu), siis „tappity tappity”, koputab ringi ümber liikuv mängija talle kõige lähemal oleva inimese õlale. Need kaks mängijat ühendavad käed ja jätkavad kaare kaudu. Mäng jätkub seni, kuni järele on jäänud üks inimene, kes teeb silla vastu seina, nii et kõik saavad selle all viilida. Viimane lahkunud inimene alustab mängu uuesti.

Sisse ja välja need tolmused sinikellad,

Sisse ja välja need tolmused sinikellad,

Neisse tolmustesse sinikelludesse sisse ja välja,

Sa pead olema minu partner.

Tippy Tippy Tap Puuduta oma õlga,

Tippy Tippy Tap Koputage oma õlal,

Tippy Tippy Tap Koputage oma õlal,

Sa pead olema minu partner.

Tisket, Tasket

Las lapsed istuvad ringis. Andke ühele lapsele väike korv, mis sisaldab volditud tähte. Kõik laulavad järgmist laulu, samal ajal kui korviga laps hüppab ringi ümber ringi. Laulu lõpus peatub vahele jätev laps ja hoiab kirja lapse taga. Nüüd hüppab kirja saanud laps üles ja mõlemad koos kirjaga hoiule andnud lapsega võistlevad vastassuundades ümber tühja ruumi. Esimene, kellel õnnestub tühjas kohas istuda, saab korvi ja kirja, et järgmine kord laulu lauldes hoiule anda. Korrake, kuni igal lapsel on pööre.

Tisk, tisk,

Roheline ja kollane korv,

Saatsin oma armastusele kirja,

Ja teel lasin selle maha.

Ma kukkusin, ma viskasin selle,

Ja teel lasin selle maha,

Üks väike poiss võttis selle üles,

Ja pane see taskusse.

Põllumees Dellis

Üks laps mängib põllumeest, kes seisab keskel, samal ajal kui teised lapsed tema ümber laulu laulavad ja tantsivad. Iga kord, kui stanssi lauldakse, valib keskuse laps, kes oli viimane, kes rühmaga liitus, järgmise lapse. Näiteks valib põllumees naise, naine valib lapse jne. Lõpuks on ringi jäänud laps juust ja temast saab järgmise vooru põllumees. Kui teil on vähem kui kümme last, eemaldage mõned tünnid. Kui järele jääb rohkem kui kümme last ja kui lõpuks on teil rohkem „juustu”, valib õpetaja või juht ühe järgmise põllumeheks.

Põllumees

Põllumees

Tere-ho, derry-o,

Põllumees kellas.

Talunik võtab naise.

Põllumees võtab naise.

Tere, hoi,

Põllumees võtab naise.

Naine võtab lapse.

Naine võtab lapse.

Tere, hoi,

Naine võtab lapse.

Laps võtab õe.

Laps võtab õe.

Tere, hoi,

Laps võtab õe

Õde võtab lehma.

Õde võtab lehma.

Tere, hoi,

Õde võtab lehma.

Lehm võtab koera.

Lehm võtab koera.

Tere, hoi,

Lehm võtab koera.

Koer võtab kassi.

Koer võtab kassi.

Tere-ho, derry-o,

Koer võtab kassi.

Kass võtab roti.

Kass võtab roti.

Tere-ho, derry-o,

Kass võtab roti.

Rott võtab juustu.

Rott võtab juustu.

Tere, hoi,

Rott võtab juustu.

Juust seisab üksi

Juust seisab üksi

Tere-ho, derry-o

Juust seisab üksi.

Siin me käime ringi mooruspuu põõsas

See lemmik, seltskondlik ringmäng õpetab head hügieeni, näiteks lõbusalt näo ja käte pesemist. Kui lapsed seda laulu laulavad, sooritavad nad iga salmi jaoks seotud toimingu. Koori lauldes liituvad nad kätega ja tantsivad ringi.

Koor:

Siin me läheme ümber mooruspõõsa,

Mooruspuu põõsas, mooruspõõsas,

Siin käime ringi mooruspuupõõsas

Külmal ja pakaselisel hommikul.

Esimene salm:

Nii pesed käsi,

Pese käsi, pese käsi.

Nii pesed käsi,

Külmal ja pakaselisel hommikul.

Lapsed laulavad teisi salme järgmiste toimingute jaoks:

  • Hambaid pesema
  • Pintselda oma juukseid
  • Pese oma nägu
  • Pane riided selga

Märge: Kui teie rühm ei tunne neid muusikalisi ringmänge, leiate muusikavideoid veebis.

Ringmängud pakuvad lastele ja täiskasvanutele lõbusat ajaveetmisviisi. Proovige mõnda meie ringmängu oma järgmisel peol või koosviibimisel. Need sobivad suurepäraselt ka klassiruumis ja laagriseanssidel. Lõbutse hästi!