Teekonnad pere või sõpradega loovad eluaegseid mälestusi. Aja kiireks läbimiseks proovige ühte meie lõbusast maanteeretke mängust. Meil on mänge igas vanuses lastele, sealhulgas täiskasvanute maanteematkamänge. Mõnda saab pika sõidu ajal üksi mängida, mõnda teisega koos mängida ja mõned meie maanteematkamismängudest pakuvad kõigile autosõpradele lõbu. Enamiku nende lõbusate mängude autos mängimiseks pole varustust vaja, kuid meil on mõned vanad lemmikpaberi- ja pliiatsimängud. Olge rõõmsad ja aidake oma reisil kiiresti läbi pääseda ühe või mitme meie maanteematkamängu kaudu.
Sisukord
Isegi täiskasvanud hakkavad pika teereisi ajal väsima ja igavaks minema. Järgmine täiskasvanute ja paaride teekonnamängude loetelu hoiab teid ärkvel ja meelelahutusena. Hoiduge siiski. Mõni on väga paljastav, näidates kas teie intelligentsust või mõnda asja, mida te ehk ei soovi kellelegi öelda.
See lihtne teemäng töötab hästi koos autoraadioga, mis skaneerib jaamu otsimisnupuga. Teise võimalusena saate lasta esiistmetel reisijaid vahetada iga viie sekundi tagant. Eesmärk on ära arvata laulu pealkiri. Variatsiooniks on kordamööda laulda järgmise rea laul.
Üks inimene alustab kahjuks avaldusega ja järgmine õnnega. Näiteks,
Teekonnamäng sobib ka vanematele lastele ja teismelistele. Mida veidramad on väited, seda lõbusamaks see mäng muutub.
Lõbus mäng, mis hõlmab teie kujutlusvõime kasutamist. Iga mängija pöörab omakorda pilgu autole ja sõitjale (sõitjatele) ning loob neist väljamõeldud loo. Alustage fraasiga “Ükskord”. Näiteks võib punast sportautot juhtiv teismeline küsida: “Ükskord ostis kutt auto oma sõbrannale mulje avaldamiseks.” Variatsioon on see, kui iga inimene kordamööda lisab väljamõeldud loo reale ühe lause.
Ehitage sõnu või fraase numbrimärkidel olevate tähtede abil. Näiteks numbrimärk tähtedega DLF võib olla „Dogs Lick Faces”. Suurema väljakutse jaoks lisage ka numbrid. M48LY võib olla “abielus kaheksa pikka aastat”. Kui teete sõnu, võib AFL olla “kohutav”.
Kui soovite rohkem teada saada inimestest, kellega reisite, on see tore mäng. Iga inimene ütleb midagi, mida teine ei tea, alustades fraasist: “Kas sa tead, et ma __________________. Vastused võivad olla lihtsad või väga paljastavad!
Veel üks täiskasvanute teekonnamäng, mis paljastab mängijatega seotud asju, on Never Have I Ever. Iga inimene võtab pöörde ja ütleb fraasi: “Kunagi pole ma kunagi ______”. Näiteks: 'Kunagi pole ma kunagi vangis olnud.' Järgmine mängija arvab, kas väide on tõene või vale. Selle mängu võidab inimene, kellel on kõige täpsemad arvamised, või võite mängida lihtsalt lõbu pärast.
Lastel on raskusi maanteeretkedel meelelahutusega. Jah, võite kasutada elektroonikat, kuid perekondliku matkareisi lõbutsemise suurendamiseks ja mõistuse suurendamiseks pakuvad lastele mõeldud maanteematkamise mängud ideaalset lahendust. Enne kodust lahkumist pakkige mõnele neist mängudest tablett paberit ja pliiatsid. Samuti võiksite mõnda vaikset aega maanteel visata mõnda raamatut, et lugeda või värvida raamatuid või värvipliiatsitega lehti.
See mäng, tuntud ka kui “Gossip”, töötab 4-aastaselt ja vanemalt: esimene laps sosistab autos olevale inimesele väga lühikese loo. Jätkuvalt sosistatakse lugu inimeselt inimesele. Viimane laps ütleb, et räägib loo valjusti. Lõbus saabub siis, kui kõik kuulevad, kui palju lugu muutus, kuna seda inimeselt inimesele edasi anti.
Järgmised kaks mängu sobivad suurepäraselt siis, kui täiskasvanud on autos olnud lärmakatest lastest peaaegu oma mõtte kaotanud.
Üks laps sulgeb silmad või vaatab aknast välja, samal ajal kui teine laps kirjutab ühele käele sõrmega sõna. Sõnad peaksid olema lühikesed - mitte rohkem kui neli tähte. Sõnad kirjutatakse üks täht korraga. Eesmärk on ära arvata, mis on salapärane sõna. Loodetavasti on see mäng selline, mida nad eriti ei väsita.
Täiskasvanud otsustavad auhinna, võib-olla magustoidu järgmises toidupeatuses või kõigile kõigile mõeldud jäätise tunnis. Eesmärk on olla täiesti vaikne. Vihje lõpus: kui kõik on väsinud, pakub see teekonnamäng tervitatavat leevendust.
Mõned maanteematkamise mängud toimivad igas vanuses või rühmas ning igas koosseisus. Ükskõik, kas olete väike laps, teismeline või täiskasvanu, meeldib teile järgmisest valikust mängu mängida.
Tõenäoliselt üks vanimaid maanteematkade mänge, mis on mõeldud numbrimärkide otsimiseks kogu mandri-USA-st, on ideaalne mäng pika maanteeretke jaoks. Andke lisapunkte väljaspool mandri-USA asuvaid inimesi. Paluge lastel oma leiud paberitükile üles kirjutada. Reisi lõpus vaadake, kellel on kõige rohkem.
Tähestiku A-st Z-ni täitmiseks kasutage numbrimärke. See on suurepärane mäng väikestele lastele, kes tugevdavad oma tähestiku jutustamise võimet. Numbrimärkidelt saate koguda ka kahe- või kolmekordseid tähti - see sobib suurepäraselt vanematele lastele.
Teekonna sõnamängud
Üks täiskasvanutest valib ühesilbilise sõna ja kõik teised pöörduvad kordamööda ja ütlevad riimisõna. Näiteks täiskasvanu ütleb „Siga“ ja järgmine mängija ütleb „Parukas“, kolmas mängija aga „Joon.“ Sõna ei saa korrata ja kui keegi ei suuda sõna viie sekundi jooksul välja mõelda, on nad väljas. Vooru võitnud inimene valib järgmise sõna.
Kõik autosõitjad mõtlevad viiele sõnale, mis väldivad maanteereisi ajal ütlemist. Nende sõnade ütlemine teenib punkti (te ei taha punkte!) Või karistust, näiteks viis minutit midagi ütlemata jätmine või järgmise suupiste või söögipeatuse ajal ainult joogivesi. See mäng on kõige lõbusam, kui valitakse teekonnal sageli kasutatavad sõnad, näiteks „peatus”, „sööma” või juhi nimi.
See lemmikmälumäng igas vanuses, algab ühe mängija ütlemisega: “Käisin piknikul ja tõin _______________”. (piknikuelement algab tähega A, näiteks õunad.) Iga mängija kordab piknikufraasi ja eelnevalt mainitud eset ning lisab seejärel üksuse, mis algab tähestiku järgmise tähega. Mäng jätkub sellega, et mängijad on väljas, kui nad unustavad eelnevalt mainitud piknikuelemendi. Mängimist jätkatakse seni, kuni kogu tähestikku kasutatakse või kuni järele jääb ainult üks mängija - võitja.
Iga laps, kes tunneb tähestikku ja oskab arvestada, saab mängida järgmisi mänge. Võite peatada väga väikeste laste tähestiku keskosa või seada loenduseesmärgiks 100.
Tuttav ja alati lemmikmäng, eriti väga väikeste laste jaoks, algab mäng sellega, et keegi ütleb: 'Ma luuran oma väikese silmaga midagi, mis ____________________. Mängija võib öelda: 'algab tähega ______'. või “on värv _______”. Teised mängijad arvavad, mida esimene mängija luges. Vale vist tähendab, et mängija on väljas.
Sarnaselt I Spyga mõtleb üks mängija loomsest, köögiviljast või mineraalist. Kõik teised mängijad esitavad kordamööda küsimusi. Mängijatel on kakskümmend küsimust, mida nad saavad esitada. Küsimustele peab olema võimalik vastata kas jah või ei. Näiteks: “Kas see on elus?” Pärast kakskümmend küsimust teeb iga mängija oma arvamise. Mängija, kes arvab õigesti, mõtleb järgmise vooru jaoks midagi välja. Loe lähemalt meie Kes ma olen? artikkel
Proovige siis ühte meie enam kui kahekümnest maanteemängust oma pere jaoks või sõpradega reisides. Enamik teekonnamänge pole mitte ainult lõbusad, vaid õpetavad ka uusi oskusi või tugevdavad õppimist. Lapsed õpivad kordamööda, kaotab graatsiliselt ja on hea sportida. Parandatakse mälu ja omandatakse kriitilise mõtlemise oskused. Meie lõbusad teemängud hoiavad kõiki autos tundide viisi meelelahutust. Pidage neid meeles igal ajal, kui auto laadite. Isegi linnasisene sõit läheb maanteemängu mängides kiiremini ja probleemideta. Hoidke kõik ühe sellise maanteematkamänguga hõivatud!