Sõltumata rühma vanusest või koosseisust, on uimaste peo tagamine huvilistele lõbus. Selles artiklis oleme pakkunud teile mõnda parimat uimaste peomängude ideed, et muuta koos veedetud aeg meeldejäävaks. Meil on mänge igas vanuses, aga ka erilisi täiskasvanutele mõeldud uimaste peomänge. Lisaks sisaldab meie artikkel mõned näpunäited ja soovitused kõigi aegade parima täiskasvanute uinumispeo pidamiseks.
Sisukord
Uduspeod pakuvad lastele aega üksteisega tutvumiseks ja mälestuste loomiseks. Tehke neile meie mänguvaliku abil võimalikult lõbusad mängud, mis on loodud spetsiaalselt kõigi ärkvel ja aktiivseks hoidmiseks. Pakkuge soovi korral võitjatele väikeseid auhindu.
Mängige seda vara õhtul, nii et suhkur kulub ära ja lapsed saavad natuke puhata. Tühjendage suur keedupall suurde kaussi. Andke igale lapsele tass ja põhk. Eesmärk on keetjad läbi õlgade imeda ja tassi panna, ilma neid puudutamata. Mängija, kellel on teatud aja lõpus kõige vähem osavust, võidab.
Laske lastel istuda ringis. Alustage mängu täiskasvanute käsklustega, seejärel laske lastel seda teha kordamööda. Kui käsklusi kutsutakse, teevad lapsed seda, mida öeldakse, pannes sageli kaks või enam last ühte kohta. Peidake mõne istekoha all mõned paberilõigud võitjate piletitena. Kui mäng lõpeb, saavad võitjate piletitega kohtadel olevad lapsed auhinna. Proovige mõnda neist käskudest ja looge siis oma:
See klassikaline mäng sobib suurepäraselt uinutavatele pidudele. Määrake mänguruum ja muutke mõned alad piirideta, näiteks köök, aga ka magamistuba ja vann. Mäng töötab kõige paremini, kui annate lastele võimaluse enne mängimist majast mööda jalutada, et võimalikke peidukohti uurida. Valige stardikoht ja laske ühel mängijal olla „It” viiskümmend, samal ajal kui teised mängijad varjavad. Eesmärk on naasta baasi, ilma et teda oleks leitud või sildiga märgistatud. Esimene mängija, kes seda teeb, on järgmise ringi voor.
Täitke kott suur prügikott igasuguste tobedate rõivaste ja aksessuaaridega, näiteks ülemäärane jope, naljakas müts, kinnitatavad kõrvarõngad, päikeseprillid, huulepulk, kohmakad ehted jne. Alustage muusikat ja iga kord, kui see peatub, tüdruk koti hoidmine peab ulatama sisse ja panema ükskõik millise eseme, mille ta välja tõmbab. Seda jätkatakse seni, kuni kõik on kotist väljas. Ärge unustage tüdrukutest pilte teha, et neid hiljem jagada.
Tüdrukud teesklevad kordamööda, et nad magavad ühe minuti. Teised tüdrukud üritavad teda silmi avada, naeratada või naerda. Neil pole siiski lubatud teda puudutada. Kui magav tüdruk kestab terve minuti ilma reageerimiseta, saab ta väikese auhinna. Kui ei, valib ta järgmise tüdruku, kes mängib Uinuv kaunitar.
Paarige tüdrukud kokku ja laske neil üksteise järel meiki panna. Sellel, kes jumestuse teeb, on aga silmad kinni, nii et ta pole kindel, mida ta kasutab ja kui hästi tal läheb. Puhastamiseks varuge rohkesti pesemislappe või meigieemalduslappe. Selle mängu jaoks tõmmake kaamera välja.
Laske kõigil tüdrukutel panna oma padjad põrandale ringi peale ja saata nad ruumist välja. Peida ühe patja alla “hernes” - roheline golfipall. Seejärel pange teiste alla muud väikesed esemed, nagu väikesed mänguasjad, ümberpööratud köögilusikas, õun või apelsin jne. Tüdrukud tulevad tagasi tuppa ja istuvad erinevatele patjadele, kuni nad arvavad, et on hernega ühel kohal. Mõlemal padjal on korraga lubatud ainult üks tüdruk. Tüdruk, kes arvas õigesti, on järgmine, kes esemeid peidab.
Enne uinumispeo pange mähitud mullikummi tükk õhupallidesse, üks iga poisi jaoks, ja puhuge õhupallid üles. Jagage poisid kaheks meeskonnaks ja pange need ühel pool ruumi rullima õhupallide hunnikuga. Iga poiss peab jooksma hunniku juurde, haarama õhupalli, panema selle ja seejärel kummi lahti pakkima, närima ja puhuma mulli. Siis jooksevad poisid tagasi, sildistades järgmise meeskonnaliikme, kes ülesannet kordab. Võidab meeskond, kes lõpetab esimesena ja iga võistkonna liige puhub mulli.
Kõik armastavad Hershey suudlusi ja see mäng pakub maiust, see tähendab, kui saate selle lahti pakkida. Väikese grupi jaoks kuulutas võitjaks aja, kus kiireima poisiga kommid lahti pakkisid osalejad. Kui teie rühm on suurem, töötab see mäng hästi ka meeskonna teatevõistlusena. Varustage mängijaid labakindadega. Nad peavad lahti laskma Hershey suudluse, mille labakindad on sisse lülitatud - peaaegu võimatu feat. Pettumus võib mõnikord olla lõbus!
Taskulamp-silti saab mängida nii seest kui ka väljast. Üks inimene on see ja tal on taskulamp käes. Ehkki seda on viiskümmend, leiavad teised mängijad varjamiseks kohti. Siis astub see taskulambiga välja. Kõik, kes on taskulambi valgusvihu sattunud, peavad minema vanglasse. Viimaseks leitud inimeseks saab see järgmise vooru jaoks. Enne mängu alustamist veenduge, et kõik teaksid mängureegleid.
Klassikaline mäng Tug of War on alati lõbus. Uimaja peoversiooni loomiseks laske osalejatel kasutada õhukest tekki ja puksiiri minema. Pange jooned maskeeriva põrandaga põrandale võrdse vahemaa taha, kus iga meeskond hakkab tõmbama. Mängu võidab esimene meeskond, kes pääseb kõik liikmed üle rea.
Uimased peod ei ole mõeldud ainult lastele. Võib-olla soovite vanu sõprussuhteid uuendada või uusi sõpru paremini tundma õppida. Täiskasvanute uinumispidu võib olla kavandatud või selle põhjuseks võib olla ootamatult lumehange või tänuõhtu või jõulude ajal sugulasi täis maja. Ükskõik, kas see ka poleks põhjuseks või põhjuseks, on täiskasvanute uinumispeo korraldamisel mõned asjad, mida tuleks arvestada.
Meie valik täiskasvanutele mõeldud lõbusaid uimasteid peomänge sisaldab mõned ainult naistele, mõned ainult meestele ja mõned, mis sobivad hästi, hoolimata teie rühma koosseisust.
Koguge mõned igapäevased esemed ja asetage need kotti, kus mängijad neid ei näe. Laske igal peojuhil kordamööda kotti ulatuda ja mõni ese välja vaatamata välja tõmmata. Eesmärk on teha kaubale täiesti uue kasutusotstarbega reklaam. Teid üllatab, kui naljakad ja loovad sõbrad võivad olla. Mõned üksused, mille võite lisada, on:
Võib-olla soovite mõned reklaamid või kõik reklaamid veebis vaadata või postitada.
Laske täiskasvanutel seista ringis. Viska täidisega loom ühelt inimeselt teisele nii kiiresti kui võimalik. Kõik, kes topist ilma jäävad või maha viskavad, on mängust väljas ja istuvad maha. Võitjaks jääb viimane külaline.
Variatsioon kartulikottide võistlusel, see meeskonnamäng kasutab kahte vana padjapüüri. Jagage oma rühm meeskondadesse. Mõlema meeskonna esimene inimene hüppab jalad padjapüüris toa teise otsa ja tagasi. Seejärel annavad nad padjapüüri üle oma meeskonna järgmisele inimesele, kes kordab kursust. Esimene võistlus, kes võistluse lõpetab, võidab auhinna. Hea auhind on spetsiaalne magustoit või jäätis nende pirukal.
Veel üks ringis mängitav mäng hõlmab apelsini ümmargust ringist ilma käsi kasutamata. Kes tilgutab apelsini, on mängust väljas. Teie külalised saavad väga loominguliste lõbusate tulemustega, kui nad proovivad oranžilt järgmisele inimesele üle anda.
Selle tobeda, kuid lõbusa mängu jaoks kasutage odavat köögitaimerit. Üks inimene jääb tuppa, samal ajal kui kõik teised lahkuvad. Ruumis viibiv inimene seab taimeri ja peidab selle. Teised mängijad naasevad tuppa ja üritavad leida taimeri, enne kui see kustub. Kes selle leiab, saab selle järgmine kord varjata. See mäng on lõbus, kui alustate üsna pika ajaga ja vähenete pidevalt, muutes selle mängu keerukamaks.
Esitage igale mängijale nimekiri esemetest, mis võivad olla nende rahakotis. Laske kõigil inimestel kontrollida oma nimekirjas olevaid üksusi, kui nad otsivad oma rahakotist. Mängu võidab inimene, kellel on kõige rohkem loendeid. Järgnev on soovitatav loetelu, kuigi võiksite seda muuta vastavalt aastaajale ja osalejate elukohale. Näiteks talvel võiksite lisada labakindad või kindad ja suvel päikesekaitsekreemi. Samuti töötab hästi pilet kohalikku lõbustusparki või muusse atraktsiooni.
Variatsioon: Andke mängijale punkt ainult siis, kui kellelgi teisel pole eset. Jälle võidab mängu kõige rohkem punkte kogunud mängija.
Laske mängijatel istuda ringis. Varustage iga mängija pruunist paberist lõunasöögikoti, pastapliiatsi ja paberiga. Iga mängija valib oma rahakotist kolm eset, teistele mängijaid näitamata ja paneb nad paberkotti. Kottide pealsed rullitakse tihedalt kinni. Kuhja kotid ringi keskele. Üks inimene valib juhuslikult paberkoti, kirjutab sellele numbri ja avab selle sisu paljastades. Mängijad panevad kirja koti numbri ja inimese nime, kelle arvates asjad kuuluvad. Kui kõik nummerdatud kotid on avatud, võidab kõige õigemate vastustega mängija mängu.
Ehkki poisid ei suhtu „uimaste pidudesse” kui lõbusasse aja mahavõtmise viisisse, võivad nad vajaduse korral une ära magada. Võib-olla on selleks puhuks linnast väljas pulm või halb ilm tingib vajaduse veeta öö teiste kuttidega. Ükskõik, mis põhjusel on, võib kõigi meeste magamaminek mõne mänguga olla lõbus ja meeldejääv. Proovige järgmist,
Hea vanamoodne padjavõitlus on alati lõbus. Lisage üllatusmeel, kandes kinnisilmi. Samuti saate määrata mõned eriparameetrid, näiteks üks peab võitlemise ajal jääma vooditele (või magamiskottidele / mattidele). Teine idee on jagada kaheks meeskonnaks ja kui keegi kukub oma padja maha või rikub eelnevalt kindlaksmääratud tingimust, on nad väljas. Pärast kindlaksmääratud ajavahemikku võidab meeskond, kus on kõige rohkem liikmeid.
Kuuma kartuli variatsioon, mängu mängitakse pimedas padjaga. Paluge poistel istuda ringis, mängida muusikat ja asuda padjast mööda. Kui muusika peatub, on padjaga inimene väljas. Viimane allesjäänud inimene võidab selle mängu. Variant on see, kui padjaga inimene laulab laulu, räägib nalja või täidab mõnda muud lõbusat ülesannet.
Ükskõik, milline on teie rühma koosseis või magamajäämise põhjus, muutke kogemus üheks selles artiklis loetletud mängudest meelde. Nii saate luua lõbusaid fotopilte, luua suhteid ja aidata teil rohkem teada saada nende kohta, kellega mängite. Lõbutse hästi!