Me kõik armastame klassikalist mängu Simon Says! Simon Says on paljude paljude naerude ja lõbusate aegade juur, mida me lapsepõlvesõprade ja perega jagasime, peomängude klassika, mis sobib suurepäraselt igas vanuses publikule. Kuid kuigi me kõik armastame Simon Says mängu originaalset formaati, on olemas viise, kuidas seda veelgi huvitavamaks ja väljakutsuvamaks muuta.
Sisukord
1 Väljakutsuv Simon ütleb käske
2 muud mänguviisi, mida Simon ütleb
2.1 Simon Says, Sandra Says, Saul Says
2.2 Siimoni toolid
2.3 Simon ütleb joogimängu
3 näpunäidet Simon Says mängimiseks erinevate vanuserühmadega
4 viimast mõtet
4.1 Seotud postitused
Kui lootsite Simon Saysit mängida koos sõprade või perega ja otsisite uusi võimalusi kogemuse parandamiseks, siis ärge otsige enam. See põhjalik Simon Saysi juhend peaks andma teile suurepäraseid ideid, mida saate rakendada, et muuta see kord oma külalistele veelgi meeldejäävamaks.
Väljakutse Simon ütleb käske
Kas valmistate mängu vanematele mängijatele? Siis tasub liikuda edasi käskudega, mis on mõeldud edasijõudnutele osalejatele. Kuna Simon Saysi vorming on midagi, mida me kõik tunneme, on lihtne mängu väljakutseid alahinnata. Kuid muidugi on olemas viise, kuidas muuta see väljakutseks ka kõige kogenumatele mängijatele. Proovige neid häkkereid, kui soovite oma mängu lisada keerukaid Simon Says käske.
Lisage jada aspekt - Simon Saysi ilu seisneb selles, et pole ühtegi reeglit selle kohta, mitu alamkäsku võib olla ühes käsus. Näiteks saate rühmitada toimingute jada, et mängijatel oleks kogu käsku keerulisem täita. See, kuidas käske lausute, võib selle muuta teie mängijate jaoks veelgi segasemaks, aidates luua veelgi huvitavama kogemuse. Proovige neid näiteid: Öelge tere, kui olete oma pead puutunud, enne kui hüppate kolm korda ühele jalale. Plaksutage kolm korda, kui olete lõiganud käed nagu kana Kirjutage oma nimi pepu abil õhku, kuid lisage kindlasti iga tähe vahele kergitus Pärast loendamist 1-10 tagasi hoidke hinge kinni 10 sekundit, kui keerutate vastupäeva Tõepoolest, taevas on selle lõbusa Simon Says häkkimise piiril. Kombineerige nii füüsilisi kui ka verbaalseid toiminguid, et muuta see teie mängijate jaoks veelgi ajuvabamaks. On hea, kui nad võtavad aega, et aru saada, mida soovite, et nad teeksid, kui nad on võimelised jada täitma teie kästud järjekorras.
Positsioneerige oma mängijaid - Siin on veel üks lihtne viis, kuidas muuta Simon Says mängijate jaoks keerukamaks. Nende positsioneerimine viisil, mis võimaldab neil üksteist näha, võib keskenduda tähelepanu pööramisele sellele, kas ütlesite „Simon ütleb” või mitte, ja sellele, kuidas igaüks neist proovib teie käske täita. Näiteks sunnib kahe mängija näost näkku positsioneerimine neid pöörama tähelepanu sellele, kuidas teine inimene teie käskudest aru sai. Nii on teie käskude dekodeerimine võrreldes teise inimese ignoreerimise või jälgimisega veel üks väljakutse. Kui nad lähevad segadusse ja võtavad näpunäiteid nende ees olevalt mängijalt, siis on 50-50 võimalus, et nad saavad selle täiesti valesti!
Simon liigub ka! - Veel üks lõbus viis selle mängijate jaoks veelgi segasemaks muutmiseks on see, kui liitute tegevustega! Iga kord, kui annate käsu, seisake oma mängijate ees ja tehke toiming, mis on täiesti erinev käsust, mille andsite! Näiteks kui ütlete neile, et nad puudutaksid oma pead ja siis puudutaksite hoopis teie puusasid, muudab segane visuaalsus raskeks keskenduda sellele, mida te ütlete, mitte sellele, mida teete. Veelgi raskemaks muutmiseks täidavad mõned mängumeistrid käske täpselt nii, nagu neid tuleks mängu alguses kaks-kolm korda täita. See paneb mängijad mõtlema, et nad saavad teie öeldu vaigistada ja lihtsalt jälgida, mida teete, sest teete alati iga käsuga õigeid toiminguid. Siis, kui tunnete, et neil on teie tegevusi eriti mugav jälgida, visake nad minema, tehes järgmisel pöördel midagi muud kui teie käsk.
Kasuta juhiseid - Vasak ja parem võib olla eriti segane, kui vaatate, kuidas keegi teine proovib käsku täita. Kui soovite saada veelgi lõbusama kogemuse, proovige visata käskudega paar suunda. Näiteks võite oma mängijatele küünarnuki puudutamiseks üldise käsu andmise asemel öelda, kas nad peavad puudutama vasakut või paremat. Kui seisate vahet tegemise ajal nende ees, võib see veelgi segadusse ajada, kuna teie vasak külg oleks nende vasakust küljest.
Muud mängimisviisid Simon ütleb
Kui proovite Simon Says vormingut ümber lülitada, võite proovida ka palju muid variante. See võib olla eriti oluline, kui töötate vanemate gruppidega, kus on rohkem liikmeid. Muidugi, teismeliste ja täiskasvanute jaoks võib tüüpiline Simon Saysi vorming olla täielik laste mäng. Kuid need nähtavad Simon Saysi dünaamikad võivad muuta selle värskeks mänguks koos täiesti uute väljakutsetega.
Simon ütleb, Sandra ütleb, Saul ütleb
Kes ütles, et Siimon oli ainus, keda tasub kuulata? Armastatud lastemänguklassika uhiuues remiksis on väljakutse veelgi suurem, kui kaks uut käsku saavad mängu segamini. Selle mänguvormingu jaoks võite valida, kas võtta tööle kõik kolm isiksust või palgata kaks teist inimest, kes aitavad teil käske anda. Kui mõni lause või käsk eelneb Simonile, peaksid mängijad tegema täpselt nii, nagu mängujuht täpsustab. Kui aga käsklusele eelneb Sandra, peavad mängijad tegema täpselt vastupidist öeldule. Ja lõpuks, kui käsklusele eelnes Saul, ütleb mängija, siis peaksid mängijad tegema toimingu, mille määrasite enne mängu alustamist.
Selle keeruka Simon Says variatsiooni mängimiseks on vaja järgmist:
Mängu alguses juhendage oma mängijaid, et neil oleks kolm nime, mida nad peavad kuulama.
Kui nad kuulevad teid ütlevat nime Simon, tähendab see, et nad peavad tegema täpselt nii, nagu teie käskisite.
Kui nad kuulevad teid kasutavat nime Sandra, tähendab see, et nad peavad tegema käsklusele vastupidist.
Kui nad kuulevad nime Saul, tähendab see, et nad peavad tegema teie määratud toimingu. Nii et ükskõik milline käsk, mille te pärast Sauluse ütlemist annate, peab ta tegema teie juhendatud toimingu.
Näiteks kui ütlete neile, et Sauli sõnul käskudele saab reageerida ainult siis, kui hüpatakse mõlemal käel peas, siis nad teevad seda iga kord, kui Sauli mängitakse, sõltumata käsust.
Samamoodi ei tohiks täita ühtegi käsku, millele ei eelne ühtegi neist nimedest.
Simoni toolid
Simon’s Chairs ühendab endas kaks armastatud lapsepõlvemängu, muutes selle täiuslikuks väljakutseks vanematele lastele ja teismelistele. See lemmik võib olla eriti lõbus, kui teil on palju mängijaid, kuna lisatud on veel üks aspekt - õigeks ajaks toolidele istme kinnitamiseks, kui Simon ütleb, et on aeg.
Mängige järgmiselt:
Paigutage arv istekohti ringi, iga tool suunatud väljapoole, nagu näiteks muusikaliste toolide mängus. Lahutades mängijate arvust ühe või kaks tooli, veenduge, et toolidest ei piisa.
Seejärel pange oma mängijad ka ringis toolide ümber seisma.
Andke neile oma juhised seismise ajal.
Nad mängivad klassikalist mängu Simon Says, järgides käske, kui ütlete Simon Says, ja seisavad paigal, kui te seda ei tee.
Saate panna need tegema kõik, mis sobib, paludes neil kogu mängu vältel täita hunnik juhuslikke käske.
Kui sa ütled, ütleb Simon, et istu! kõik mängijad peavad kiirustama istme keskpunkti istme külge ja kinnitama istet istudes.
Mängijad, kes ei pääse kohtadele, kui nad on kästud, jäävad mängust välja.
Samamoodi diskvalifitseeritakse ka mängijad, kes tormavad kohtadele, kui te ei ütle, et Simon ütleb,
Jätkake Simoni käskude andmist käskude vahel, mis paluvad neil maha istuda, et aidata valvur maha viia ja muuta koha ennustamise keerukamaks.
Proovige muuta oma käsu sõnastamise viisi, et muuta see mängijatele keerukamaks. Näiteks võib istungi asemel öelda „võta hingamine” või „võta koormus maha”, kuid see võib tekitada segadust ja väljakutset.
Simon ütleb joogimängu
Kui otsisite lõbusat viisi, kuidas Simoni mängu nautida, ilma et see peaks liiga G-reiting olema, siis võib Simon Says joomismäng olla ideaalne valik. Selles mängus on ühendatud meie kõigi aegade lemmik Simoni sõnul mänguvorming ning see lisab märku ja põnevust. Nii et kui soovite vaadata, kuidas hunnik joobes sõpru kohmab ja komistab, kui nad üritavad teie käske joodikult täita, siis on see mäng kindlasti proovimist väärt.
Mängida saab järgmiselt:
Joogimängu „Simon Says” mängitakse kõige paremini siis, kui teil kõigil on olnud piisavalt jookide osa. Mida nõrgemad te kõik olete, seda parem!
Käske annab mängujuht või Simon. Mängu formaat on sarnane Simon Says mängu algmänguga, mida me kõik teame ja armastame.
Kasutage segaseid käske, nagu on selles juhendis varem selgitatud.
Iga kord, kui mängijad mõne vea teevad, peavad nad jooma.
Mäng võib kesta nii kaua, kui mängijaid ei raisata täielikult!
Sellega ettevaatlik võib aga muutuda tõeliselt lõbusaks ja võib olla raske peatada seda, kui sõbrad proovivad summutatud motoorsete oskustega käske täita.
Näpunäited Simon Say mängimiseks erinevate vanuserühmadega
Teatud uuringud on näidanud, et see võib väiksematele lastele tõesti väljakutseid pakkuda, nii et tasub aru saada erinevatest vanuserühmadest, kellega töötate, kui räägitakse sellistest mängudest nagu Simon Says. Enne mängu ettevalmistamist kaaluge neid näpunäiteid ja veenduge, et teie publik hindab neid mängukogemusi täielikult, mille olete neile loonud.
3–5-aastaste koolieelikute jaoks Vältige keerulisi tegusõnu, millest nad ei pruugi aru saada. Kui soovite, saate mängu kasutada võimalusena lastele uute märgusõnade õpetamiseks. Alustage aeglasemalt, et aidata lastel mängu mehaanikat paremini mõista. Püüdke mitte olla liiga karm, kui laps ei järgi juhiseid ega käske. Andke neile aega käsu täitmiseks.
Põhikooli lastele Pakkuge julgelt ka keerukamaid käske Toimingute järjestamine võib olla suurepärane viis nende mõistmise ja motoorsete oskuste proovile panemiseks Suurendage mängu tempot järk-järgult, et muuta see keerukamaks ja jõuda lõpliku võitjani
Teismelistele ja täiskasvanutele Otsige kõige keerulisemaid käske, mida võite mõelda! Mida segasem ja keerulisem, seda parem. Mängu panuse suurendamiseks võite mängijatele, kes ei täida käsku, karistuse määrata. Teenige oma käske võimalikult kiiresti, et kõigil mängijatel oleks raskem sammu pidada. Proovige erinevaid trikke, nagu käskude ise täitmine või mängijate positsioneerimine üksteisega silmitsi seismiseks, et teil oleks käskluste järgimine raskem.
Lõplikud mõtted
Muidugi, me arvame arvatavasti, et Simon Saysi mäng on olnud väsinud ja kuritarvitatud mänguvorming, kuid leidub hulgaliselt lõbusaid viise, kuidas see uuesti põnevaks muuta! Leiutage see klassika mõne meie ettepanekuga ja tehke sellest taas perekonnale ja sõpradele täiesti uus kogemus.