Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

9 lihtsat täringumängu lastele ülimaitsvaks lõbutsemiseks

Dice Games for Kids

Paljud inimesed kasutavad täringuid vaid pakitud lauamänge mängides. Siiski on ka mõned suurepärased täringumängud lastele, mille tulemuste hoidmiseks kasutatakse ainult täringut ja paberitükki.


Täringumängud on populaarsed mitmel põhjusel, nende hulgas:

  • Täringumängud on mitmekülgsed, kuna neid saab mängida suvalise arvu mängijatega, põrandal või laual või autos ja igas vanuses inimestega.
  • Täringumängud on harivad.
  • Täringumängud õpetavad väikestele lastele numbrite loendamist ja vanematele lastele vaimselt numbrite lisamist.
  • Täringumängud tutvustavad lastele strateegilist mõtlemist ja planeerimist.
  • Täringumängud õpetavad sotsiaalseid oskusi, näiteks kordamööda võitu ja graatsilist võitu ning kaotust.
  • Täringumängud on kaasaskantavad, kuna auto kindalaekast, käekotis, taskus või seljakotis leiate alati ruumi mõnele täringule.
  • Täringud on odavad, kuna täringud on odavad ja hõlpsasti saadaval vanades lauamängudes ning allahindlus- ja säästukauplustes.
  • Täringumängud on lõbusad!

Meie lastele mõeldud täringumängude kollektsioon sisaldab teavet arendatud oskuste kohta, igaks juhuks, kui vajate seda teavet. Pidage aga meeles, et täringumänge ei mängita tavaliselt hariduse saamiseks, vaid lõbutsemiseks!


Sisukord

  • 1 täringumängu näpunäited
  • 2 täringumäng lastele “Knock Out”
  • 3 “Löö seda!” Täringumäng
  • 4 täringumäng “Catch Up”
  • 5 täringumäng “Going to Boston”
  • 6 “Jookse eest!” Täringumäng
  • 7 “Udu kinni!” Täringumäng
  • 8 täringumäng “kolm või enam”
  • 9 täringumäng “Ümar kella”
  • 10 „Siga” täringumäng lastele
    • 10.1 Seotud postitused

Öelge mängude näpunäited

Enne lastele täringumängude kollektsiooni näitamist soovitame teil tutvuda järgmiste näpunäidetega, kuidas oma täringuid kasutada, neid säilitada ja omada mängude üle, mida lapsed mängivad.


  • Kihutage täringute hoidmiseks väikesed konteinerid, näiteks tühjad vürtsipudelid ja pillipudelid, ning kõik väikesed plastikust kaanega toidunõud.
  • Täringute raputamiseks ja viskamiseks kasutage plastikust tasse ja kohvitasse.
  • Täringumängude ajal mürataseme vähendamiseks kasutage mängupinna katmiseks vilditükki.
  • Looge individuaalsed täringumängud reisimiseks või klassiruumi, pannes täringud ja juhised ümber suletavatesse kilekottidesse või väikestesse suletud mahutitesse.

Kõigi meie lastele mõeldud täringumängude jaoks on vaja tulemuse hoidmiseks pliiatsit ja paberit, täringute loksutajat ja tasast pinda.



Täringumäng “Knock Out” lastele

“Knock Out” on väga lihtne mäng, kus kasutatakse vaid kahte täringut. Niipea kui laps tunneb ära nende kirjutatud numbrid, saavad nad seda mängu mängida.


Õpitud oskused: Lisamine

Täringut vaja: kaks


Mängu eesmärk: vältida teatud punktide viskamist ja mängust välja löömist.

Mängusuunised:


  1. Iga mängija valib väljalülitatava numbri - kas 6, 7, 8 või 9. Sama numbri saab valida rohkem kui üks mängija.
  2. Mängijad viskavad kordamööda mõlemad täringud, üks kord iga pöörde. Skoori jaoks lisage mõlema täringu arv.
  3. Kui mängija viskab 6, 7 või 8, löövad nad mängust välja kuni järgmise vooruni.

Enne mängu otsustage skoor, milleni võidad.

'Löö seda!' Täringumäng

“Beat That!” Dice Game


Hea mäng oma täringumängude lõbusate mängude tutvustamiseks. See lihtne õppitav mäng on see, mis on laste seas väga populaarne. Sellest saab kindlasti pere lemmik!

Õpitud oskused: Numbrituvastus, kohaväärtus ja strateegiline mõtlemine.

Täringut vaja: 2 noorematele ja 7 vanematele mängijatele

Mängusuunised: Iga mängija pöörab täringuid ja asetab need võimalikult suure arvu saamiseks täringutele. Näiteks kui mängija viskab kaks ja kolm, siis on neid 23. Mängija, kes viskab kuus ja neli, võidaks vooru, kuna neil on suurem arv. Pärast iga viset esitab mängija järgmisele mängijale väljakutse: “Löö seda!” Mängi seda mängu ümardatult, määrates igale ringile võitja.

Variatsioonid:

  • Proovige teha võimalikult väike arv.
  • Kasutage mängimiseks kolme täringut.
  • Ümmarguse mängimise asemel määrake skoor, näiteks 500, peavad mängijad mängu võitmiseks jõudma.

Täringumäng “jõuda järele”

“Catch Up” on suurepärane mäng lasterühmadele, kuna mängimiseks on vaja vähemalt nelja ja kuni kaheksa last. Kui teil on rohkem kui kaheksa last, jagage nad nelja kuni kaheksa mängijaga rühmadesse. Suured pered ja õpetajad leiavad, et see mäng on efektiivne. Iga lapse jaoks vajate loendureid või väikseid mänguasju.

Õpitud oskused: Mängib kannatlikult, rütmis ja laulab

Täringut vaja: kaks

Mängu eesmärk: Et olla esimene mängija, kes võitis kolm loendurit.

Mängusuunised:

  1. Mängijad istuvad ringis laua ümber või põrandal, kus on kõige vanemad ja noorimad mängijad üksteise vastas.
  2. Jagage täringud nii, et neil kahel mängijal oleks üks. Pange loendurid ringi keskele.
  3. Täringuta lapsed loovad rütmi, libistades esmalt üks kord põlvi (või lauda) ja siis üks kord plaksutades. Siis hakkavad lapsed laulma:

Märge: Laul on tähistatud iga kahe löögiga / näitab seda.

Oled sa valmis? /Oled sa valmis?

Kui / jah, siis las / lähme!

Rulli nüüd! / Löö plaks! / Mis sul on? / Löö plaks!

Kas peate läbima? / Laksu plaksutama! / Loodetavasti mitte! / Lapi plaksutama!

  1. Laulu korratakse, kui mäng jätkub.
  2. Alustage näidendit käsuga 'Roll nüüd!'
  3. Mängijad veeretavad täringut, lootes kõike muud kui kuut. Kui see on kuus, peavad mängijad andma stardi vasakul asuvale mängijale ja võtma vastu koraal.

Laps võidab vooru, kui tal on endiselt käes surm ja saab teise paremal asuvalt mängijalt teise. Vooru võitja kogub loenduri ja esimene, kes kogub 3 loendurit, võidab.

Variatsioonid:

  • Vanemate laste jaoks suurendage koraalikiirust.
  • 6 või 8 mängijaga rühmade puhul võiksite suurendada möödasõidu arvu kahele numbrile - näiteks 5 ja 6, kuna see kiirendab mängu üsna märkimisväärselt.

Täringumäng “Going to Boston”

“Beat That!” Dice Game

Tuntud ja hõlpsasti õpitav täringumäng “Going to Boston” annab lastele palju lisapraktikat.

Õpitud oskus: Lisamine

Täringut vaja: 3

Mängusuunised:

  1. Veereta täringut ja hoia kõige kõrgemal.
  2. Rullige järelejäänud täringud ja pange jälle kõige kõrgem kõrvale.
  3. Rulli viimane surm ja liida kokku. Kirjutage oma tulemus üles.

Kui mängija läbib vooru kõige suurema summa, võidab ta vooru. Hoia skoori ja mängija, kes võidab kõige rohkem pöördeid, võidab mängu.

Soovitatavad variatsioonid:

  • Jätke iga mängija skoor kokku ja mängija, kes saavutab esikoha 500 punkti, võidab.
  • Asenda suurema numbriga täringud.
  • Paluge, et vanemad lapsed korrutaksid täringuid, et saada nende tulemus.
  • Kasutage rohkem kui kolme täringut.

'Jookse eest!' Täringumäng

Siin on väga lihtne järjestuste või jooksude mäng.

Õpitud oskused: Numbrite ja järjestuste äratundmine, varajane strateegiline mõtlemine ja viiest loendamine

Täringut vaja: 6

õudsed lõkkelood

Mängusuunised:

Iga mängija pöörab täringut ja otsib jooksu alustamiseks (1-2, 1-2-3 ja nii edasi). Jooksmise iga täringuosa kogub viis punkti. Mängijal võib olla igas ringis ainult üks jooks. Esimene, kes jõuab 100 punktini, on võitja.

Mängu näited:

1. käsi:

Mängija viskab kuus täringut ja saab numbrid 1, 4, 2, 1, 3 ja 2. Hinnata saab järgmisi järjestusi: 1, 2 (10 punkti) või 1, 2, 3, 4 (20 punkti). Käsi on väärt 30 punkti.

2. käsi:

Mängija viskab kuus täringut ja saab numbrid 1, 4, 6, 6, 3, 3. Järjestusi ei saa moodustada, seega punkte ei registreerita.

Variatsioonid:

  • Vanemate laste jaoks asendage spetsiaalsete täringute arv suuremate numbritega
  • Paluge mängijatel oma tärnide saamiseks täringut korrutada.

'Kinni mudas!' Täringumäng

“Stuck in the Mud!” Dice Game

Selle täringumängu lõbus on ettearvamatus. Mõni pööre lõpeb kohe ja mõni näib jätkuvat igavesti. Mängijad saavad skoori teha ainult rullil, mis ei sisalda numbreid 2 ja 5. Kõik täringud, mis näitavad 2 või 5, muutuvad “Mudas kinni!”

Õpitud oskused: Lisamine - vaimne ja punktiarvestus

Täringut vaja: 5

Mängu eesmärk: Kõrgeima punktisumma saavutamiseks

Mängusuunised:

  1. Esimene mängija veeretab kõik viis täringut. Kui veetakse mõni 2 või 5, ei visata selle viske eest punkte. Kui 2 ega 5 ei veereta, lisage täringute koguarv ja kirjutage see üles.
  2. Mängija paneb kõrvale kõik 2 ja 5 ning viskab järelejäänud täringu. Jällegi, kui visatakse mõni 2 või 5, siis punkte ei koguta. Kui pole 2 ega 5, lisage eelmisele partituurile summa.
  3. Jätkake seda viisil, kuni kõik täringud on kinni jäänud muda. Kui tulemus on kokku arvestatud, mängitakse vasakule.

Leppige kokku mitu vooru - viis töötab hästi - ja pange tulemus kokku.

„Kolm või enam” täringumäng

See täringumäng on lihtne ja lõbus, mis tähendab, et see on populaarne.

Õpitud oskus: Lisamine

Täringut vaja: 5

Mängu eesmärk: Parima hinde saamiseks

Mängusuunised:

Mängijad veerevad kordamööda kõik viis täringut ja skoorivad kolm või rohkem. Kui mängijal on ainult kaks-of-a-kind, võib ta järelejäänud täringu uuesti visata, et parandada täringute vastavusväärtusi. Kui vastavaid numbreid ei veereta, saab mängija tulemuse 0.

Hinded:

  • 3-of-a-kind: 3 punkti
  • 4-of-a-kind: 6 punkti
  • 5-of-a-kind: 12 punkti

Seadistage mängu voorude arv ja võitjaks saab mängija, kellel on mängu lõpus kõige rohkem punkte.

Soovitatavad variatsioonid:

  • Asenda suurema numbriga täringud.
  • Vanemate laste jaoks laske neil tulemuse saamiseks proovida täringud korrutada.

Täringumäng “Ümar kella”

“Round the Clock” Dice Game

See lihtne mäng sobib hästi ka väikestele lastele, niipea kui nad suudavad täringul täppide arvu ära tunda ja jõuda kaheteistkümneni.

Õpitud oskus: Lisamine

Täringut vaja: kaks

Mängu eesmärk: Et olla esimene mängija, kes viskab järjekorras kõik numbrid 1 kuni 12

Mängusuunised:

  1. Valige esimene täringuviskega mängija; mängija, kellel on kõige vähem esikohta.
  2. Esimene mängija viskab mõlemad täringud, lootes visata 1. Mängijad teevad seejärel pöördeid (päripäeva), proovides visata 1.
  3. Järgmisel ringil üritavad mängijad, kes viskasid viske 1, visata teist. Kõik mängijad, kes ei visanud esimeses voorus ühte, proovivad seda vooru uuesti. Mängijad saavad seda teha visates 2 või 2 1-d.
  4. Mäng jätkub ring-mängult mängijatega, kes proovivad visata kõik numbrid vahemikus 1 kuni 12. Mängijad võivad loendada kohad ainult ühel suremisel või mõlemal täringul, kui liita. Näiteks võib 3 ja 6 viske arvestada 3, 6 või 9.
  5. Esimene mängija, kes läheb “Ümmargusele kellale” - viskab järjekorras kõik numbrid 1 kuni 12 - võidab mängu.

Variatsioon: Mängija võib viske ajal visata täringuid, kuni nad ei saa numbrit, mille nimel nad proovivad.

Täringumäng “Siga” lastele

Ehkki juhised muudavad selle mängu kõla lihtsaks, võib selle mängu mängimine olla keeruline, kui te ei oska hästi ühte visata. Mängu nimetatakse “Pigiks”, kuna esimene mängija “noppib” täringud mängu võitmiseks.

Täringut vaja: üks

Mängu eesmärk: 100 või enama punkti saamiseks

Mängusuunised:

  1. Paluge mängijatel mängujärjekorra kindlaksmääramiseks visata vorm. Esimesena läheb madalaim rull.
  2. Esimene mängija veeretab stantsi ja liidab numbrid iga veeretamise järel. Nad võivad igal ajal veeremise peatada ja pöörde lõpetada
  3. Mängija kaotab pöörde eest kõik punktid, kui 1 veeretatakse.
  4. Kui esimene mängija saab esimesel pöördel 100 punkti, võivad teised mängijad parema skoori saamiseks pöörduda.

Täringumängud pakuvad rõõmu kõigile, alates väga väikestest lastest kuni eakateni. Lisaks naudivad mõned pered täringute kogumist, mida võib leida vanadest lauamängudest garaažimüügis, sooduspoodides ja haridusasutuste tarbekataloogides. Proovige kõiki meie lastele mõeldud täringumänge ja nautige!