Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Jäämurdja mängud ja küsimused naistele

Naistele mõeldud jäämurdja mängud aitavad pingeid leevendada ja vestlust tekitada. Need loovad pingevaba keskkonna, kus naised saavad omavahel tutvuda.


Meie naiste jäämurdjate valikus on nii sissejuhatavaid mänge kui ka koomilisi mänge, mis ajavad kõik naised enda ja üksteise üle naerma - eriti tõhusad sidemete jaoks. Mõned meie mängud loovad eesmärgi ja ühtsuse. Enamik meie naiste jäämurdjaid on lihtsad ja vajavad vähe kulutusi, varustust või eelnevat planeerimist.

Sisukord


  • 1 sissejuhatavad jäämurdja mängud naistele
    • 1.1 Tere!
    • 1.2 rahakotimäng
    • 1.3 Küsimuste ball
  • 2 naistele mõeldud jäämurdja teatevõistlust
    • 2.1 Elupäästja relee
  • 3 jäämurdja mängu naistele, kellel see eesmärk on
    • 3.1 Usaldusring
    • 3.2 Mööduge hernestest, palun!
    • 3.3 Kui ma oleksin maailma kuninganna. . .
  • 4 lõbusat jäämurdjat naistele
    • 4.1 Hull Libs
    • 4.2 Andke endale punkt
    • 4.3 Vaba ühendus
    • 4.4 Seotud postitused

Sissejuhatavad jäämurdja mängud naistele

Mitu korda, kui naisrühmad kokku saavad, ei pruugi nad üksteist tunda ja kui nad seda teevad, ei tunne nad teineteist hästi. Tegevused on sisukamad, kui osalejad tunnevad üksteist piisavalt hästi, et mugavalt koos töötada. Lisaks lõbustavad järgmised naiste tutvustavad jäämurdjad.

Tere

See sissejuhatav jäämurdja annab kõigile energiat ja on eriti hea, kui teil on rühm, mis mingil võimalikul põhjusel on kõhklev koos töötada. Paluge kõigil ruumis ringi liikuda ja hakata üksteist vastavalt teie antud juhistele tervitama. Võite kasutada järgmisi soovitusi või valida soovitud tervitusmeetodi.


  • Tervitage üksteist, nagu olete ammu kadunud sõbrad
  • Teeskle, et kardate
  • Tervitage üksteist nagu teil oleks saladus
  • Tervitage kõiki, nagu oleksite äärmiselt:
  • Kardan
  • Närviline
  • Õnnelik
  • Nüüd

Rahakoti mäng

Murdke jää selle meelelahutusliku tutvustava rahakotimänguga. Jagage naised kaheks meeskonnaks. Andke igale rühmale järgmine nimekiri esemetest, mis võivad naistel rahakotis olla:



  • Piletipistik
  • Kaupluse kviitung
  • Lapse, lapselapse või õetütre pilt
  • Pillipudel
  • Lapse mänguasi
  • Juukselõik
  • Kommirull või tükk või kristalliseerunud baar
  • Kamm
  • Tükk kummi
  • Hambaniit
  • Kinkekaart

Võite lisada loendisse muid üksusi. Pange kolmeks minutiks taimer ja mängu võidab meeskond, kes leiab kõige rohkem punkte oma püüduriloendist. Kui teie rühm on väike, saate esemed lihtsalt välja kutsuda ja esimene naine, kes eseme oma rahakotist välja tõmbab, teenib punkti. Mängu võidab naine, kes teenib kõige rohkem punkte, kui rahakotis on kõige rohkem esemeid.


Küsimuste ball

Question Ball on lihtne ja lõbus sissejuhatav jäälõhkujamäng naistele. Teil on vaja täispuhutavat rannapalli. Kirjutage palli igale alale erinevad küsimused, kasutades võimalikult palju küsimusi. Võite kasutada järgmisi küsimusi või tulla välja omaette:

  • Mis oli parim puhkus, mille olete kunagi võtnud?
  • Mis oli su esimese lemmiklooma nimi?
  • Millise autoga sõidad?
  • Kui palju lapsi on teil?
  • Mis on parim töö, mis teil kunagi olnud on?
  • Mis on teie keskmine nimi?
  • Kus sa sündisid?

Alustage palli viskamisega juhuslikule rühmas olevale inimesele. Naine, kes selle kinni püüab, peab vastama parema peopesa all olevale küsimusele. Kui ta vastab, annab ta palli kellelegi teisele. Jätkake kuuli ringi, kuni igal naisel on võimalus vastata vähemalt ühele küsimusele.



Naiste jäämurdjate mängud

Relay Icebreaker Games for Women

Teatejooksud on energilised mängud, mis on mõeldud jää murdmiseks ja osalejate ettevalmistamiseks muudeks tegevusteks. Releejäämurdjate mängud teevad suurepäraseid meeskonnamänge ka suurele rühmale naisi.


Relee jäämurdja ideed

Ehkki releemängud ei tööta iga grupiga, kuna nad on aktiivsed jäämurdjad. Kui otsustate ühte kasutada, proovige ühte järgmistest releedest:


  • Õhuta õhupall.
  • Põrutage palli nii mitu korda.
  • Kandke jalgade vahel õhupalli.
  • Kanna raamatut pea peal.
  • Kandke lõua all apelsini, sidrunit või muud ümmargust eset.
  • Visake pesunõelad pudelisse.
  • Hula rõngas või hüppenöör nii mitu korda järjest.
  • Helistage loomale või helistage nii mitu korda järjest.
  • Tehke nii palju korve rõngasse või ämbrisse.
  • Asetage lusikale kõvaks keedetud muna ja kandke see suhu.
  • Teeskle, et ta on loom (vatt nagu part, hop nagu konn jne)
  • Laulge tobedat laulu või öelge lasteaia riim.
  • Istuge õhupallile ja poputage seda.
  • Viska sõrmused tihvtidele.
  • Kududa esemete takistustelt sisse ja välja.

Pikema teatemängu jaoks võite kombineerida ka kaks või enam.

Elupäästja relee

  1. Jagage oma naisrühm kaheks meeskonnaks.
  2. Lase meeskonnaliikmetel rivis olla ja anna igale naisele hambaork, mida tema hammaste vahel hoida.
  3. Pange elupäästja mõlemal küljel esimese inimese hambaorkule.
  4. Laske osalejatel alustada, kui ütlete: 'Minge!' Elupäästja tuleb naiselt naisele edasi anda hambaorke üles rivistades, nii et päästja libiseb järgmise naise hambatikule.
  5. Käsi ei saa kasutada.
  6. Kui elupäästja kukub põrandale, alustab meeskond uuesti esimese inimesega.
  7. Esimene võistkond, kes edastab elupäästja rea ​​lõpuni, on võitja.

Jäämurdja mängud eesmärgipärastele naistele

Usalduse ring

See naiste jäämurdja on loodud usalduse loomiseks töörühmas. Selleks, et ring oleks stabiilne ja täielik, vastutab iga inimene terviku toetamise eest.

  1. Laske paarisarvulistel naistel moodustada ring, kus kõigil on keskpunkt, õlad-õlad seisvad ja käed kinni.
  2. Määrake inimesel alustama ja öelge: 'Sisse!' Teine inimene ütleb: 'Välja!'
  3. Käsud kulgevad ringis ringi, naised nõjatudes sisse ja välja, kui neil seda teha antakse.
  4. Eesmärk ei ole kukkuda, sest usaldate teisi mitte lahti lasta.

Pass herned, palun!

Selle naistele mõeldud jäämurdja mängu eesmärk on ülejäänud rühmale avaldada nende ainulaadseid kogemusi ja erilisi andeid.

  1. Alustage sellest, et annate igale naisele 15 kuivatatud hernet või uba. Kui teil on suur rühm, jagage naised viieliikmelistesse meeskondadesse ja laske igal meeskonnal ringis istuda.
  2. Andke igale meeskonnale paber ja pastakas või pliiats.
  3. Kui iga rühm on lahendatud, paluge neil valida üks inimene, et jälgida, mitu pööret iga naine teeb.
  4. Selgitage, et naised jagavad kordamööda unikaalseid kogemusi või võimeid. Kui nad seda teevad, peavad kõik oma ringis, kellel pole ka seda annet või jagatud kogemusi, jagajale jagama ühe oa.
  5. Laske naistel kordamööda käia, kuni kumbki on jaganud 10 tegevust või kogemust. Võite pakkuda näiteid tegevuste või annete kohta, näiteks maalimine, laulude kirjutamine või Itaaliasse reisimine.
  6. Tuletage neile meelde, et tegevus või anne peab olema tõeline. Soovi korral võite lasta rühmaliikmetel jagada mõnda oma ebaharilikust andest ja tegevusest.

Kui ma oleksin maailma kuninganna. . .

See naiste jäämurdja paneb rühma valmis mõtlema kavandatud tegevuste jälgimisel. Iga naise saabudes andke talle 3 x 5 kaart, öeldes, et kirjutagu talle viis seadust, mis ta kehtestaks, kui ta homme saaks maailma kuningannaks. Paluge igal naisel meeles pidada, et kui ta neid seadusi kirjutab, kõigile peab neile, sealhulgas ka temale, kuuletuma. Koguge kaardid kokku ja lugege neid valjusti. Kuna mõned seadused võivad olla vaieldavad, võiksite autori nimed anonüümseks jätta. Järgnevad huvitavad - ja mõnikord ka humoorikad - väitlused ja arutelud.


Lõbusad jäämurdjad naistele

Fun Icebreakers for Women

Mad Libs

Mad Libs on veebis saadaval või saate kasutada lastejuttu, jätta omadussõnad välja ja asendada need uute sõnadega. Naiste peole saabudes, koosviibimisel või pühendunult andke igaühele paber ja sulepea või pliiats. Ütle neile, et nad kirjutaksid omadussõna, koguksid paberid, voldi need kokku ja aseta kaussi, kasti või korvi. Kui olete oma jäämurdja jaoks valmis, laske kõigil istuda ringis ja lugeda lugu, valides juhuslikult kausist paberid ja kasutades loos omadussõnu.

Andke endale punkt

Rühma perenaine või juht jutustab loo, samal ajal kui daamid jälgivad nende punkte. Hinnete hoidmiseks andke osalejatele väikesed paberijäägid ja pliiats.

Lugu nr 1

Huvitav, kes teist kaugelt tuli. Andke endale 5, kui tulite autoga.

Kas sa olid õigel ajal? Kas pole üks minut hiljaks jäänud? Täpsus maksab, seega andke endale 8.

Kell on 6 ja iga ring on 2, 10 punkti rohkem, kui teie silmad on sinised.

gaga pall

Skoorige ennast 5, kui kuvate roosa värvi. Miinus 10, kui nõud jäid kraanikaussi.

Loendage kõik oma nupud - igaüks annab teile 1. Välja arvatud juhul, kui need on valged, siis ei saa te ühtegi.

Iga teie vibu jaoks lisage 2. Turvatihvtid on tabu - kui teil on üks lahutamine 2.

Kui olete täna oma meest suudelnud, lisage 10, kuid kui ainult kallistasite, isegi palju, lahutage 20.

Lisage 1 punkt iga aasta eest, mil olete olnud abielus, kuid võtke ära 5, kui teil on punane värv.

Lemmikloomad on armsad, me oleme kõik nõus, seega lisage iga teie enda kohta 3.

Selle liitmisel arvestavad lapsed rohkem, nii et andke iga oma lapse eest 4.

See mäng on tehtud nii, et teie skoor oleks kokku. Kui tõite sõbra, lisage veel 20!

Lugu nr 2

See on üsna ebatavaline mäng. Sellel pole tegelikult nime.

Mängida on nii lihtne, nagu see peaks olema. Teete lihtsalt nii, nagu teile öeldakse, ja näete

Palun, pöörake mulle kogu tähelepanu. Me lõpetame selle kahtluse.

Lõpuks saab kumbki naine, kes kogub kõige rohkem punkte, auhinna, millega nad saavad kiidelda.

Kuna olete kõik moes tüdrukud, andke endale 5, kui teil on pärleid.

eelkooliealiste jäälõhkujad

Kui varbad välja piiluvad, võite lisada 3. Ja kõrvarõngad annavad teile veel 2 karjuda.

Skoorige ennast 5, kui kuvate punast. Lisage veel 6 pea lokkimiseks.

Nüüd, enne kui arvate, et võidate, võtke iga haaknõela eest ära 2.

Andke endale 6, kui püksid on kitsad. Lisage 1 sall, mis on peaaegu õige.

Lisage veel 5, kui teie kingad on mustad, ja võtke 3 tõmbluku eest tagasi.

Nüüd loendage kõik oma nupud, igaühe eest saate 2 ja võtke iga sinise nupu eest ära 1.

Andke endale 5, kui teie kontsad on kõrged, ja miks mitte võtta 10 rohelise silma eest.

Riiete roosi eest veel 10 punkti. Võtke ära 5, kui unustasite voolikut kanda.

Kui te täna oma abikaasat suudlesite, lisage 9. Kui te seda ei teinud, lahutage 12 - pange teile trahv.

See on lõpp, sest enam pole. Vaatame, millise õnneliku daami tulemus on kõige suurem.

Kui olete loo valinud ja selle lugemise lõpetanud, laske daamidel oma punktid lisada (või lahutada). Andke auhind naisele, kellel on kõige rohkem punkte.

Vaba Ühing

Lihtne, lõbus ja sageli tobe jäämurdja mäng, selle grupi, individuaalse või meeskonnamängu võti on improvisatsioon. Alustuseks selgitage, et mängu eesmärk on öelda esimene asi, mis teile pähe tuleb, ilma redigeerimata või mõtlemiseta peatumata, kui antud sõna kuulete. Kui mängite seda mängu kogu rühmaga, laske naistel istuda ringis ja alustada ükskõik millise sõnaga. Mängimist jätkatakse ringi ümber iga naisega, öeldes mis tahes sõna, mis talle meelde tuleb, kui see on tema kord. Kui otsustate mängida meeskondadega, kõrvaldage kõik, kes teevad pausi või ei suuda sõnagi mõelda. Meeskond kaotab, kelle liikmed on kõigepealt väljas. Kui teie rühm on väga väike, võite lasta ühel naisel rühma liikmetele sõnu välja kutsuda.

Veenduge, et valitud jäämurdja töötab teie konkreetse naiste rühmaga. Mõned naisrühmad naudivad aktiivseid mänge, teised aga mõtlevad või murduvad jäämurdjaga. Mõni rühm naudib lihtsalt lihtsat mõistatuste lahendamise või spontaanse vastuse andmise mängu. Kui valite ühe meie seast, leiate oma naisrühma jaoks ideaalse jäämurdja.