Maffiapeomäng kujutab endast konflikti maffia - informeeritud vähemuse - ja süütute - informeerimata enamuse - vahel. Selle populaarse mängu, mis pärineb 1986. aastal NSV Liidust Dmitri Davidoffi poolt, on palju variatsioone ja seda saab mängida seitsme või enama inimese grupp. Väga suurte rühmade jaoks soovitame lisada täiendavaid tähemärke.
Mängul on kaks etappi; öösel, mil maffia võib salaja 'mõrvata' süütu, ja 'päeval', kui süütud hääletavad Mafiosis kahtlustatava kõrvaldamiseks. Mäng lõpeb siis, kui kõik maffia liikmed on elimineeritud või kui maffia liikmeid on rohkem kui Innocentsit.
Mängus on palju variatsioone, millest mõned oleme allpool lisanud. Reaalselt on minimaalne mängimiseks vajalik mängijate arv seitse (5 süütut 2 maffia vastu). Siin kirjeldatud põhiversioon nõuab kaardipakki ja töötab kõige paremini kaheteistkümne kuni kahekümne nelja mängijaga.
Sisukord
1 Alustage mängu
2 öötsüklit
3 päevatsükkel
4 mängijat
5 varianti:
6 maffia mängureeglit
7 maffiamängu näpunäidet:
7.1 Seotud postitused
Alustage mängu
Valige moderaator See peaks olema keegi, kes teab reegleid ja on võimaluse korral varem mängu mänginud.
Valige Mängijad Moderaator jagab kaardipakki järgmiselt:
Kuningas - detektiiv
Kuninganna - arst
Maffia liikmetele ühe ülikonna kaardid (näiteks südamed) - üks iga kolme süütu kohta
Mitmesugused kaardid (ilma südameteta) süütutele
Moderaator võib kas määrata täiendavaid rolle või lasta mängijatel joonistada kaarte, mis on määratud kindla osa jaoks, st mustkunstnik Jack of Spades.
Segage ja jagage kaarte Moderaator segab kaardid ja jagab need seejärel välja nii, et igal inimesel oleks kaart. Mängijad ei tohi oma kaarte kellelegi teisele näidata.
Öine tsükkel
Aeg magada'
Moderaator alustab öist tsüklit sellega, et kõik mängijad sulgevad silmad ja panevad pead alla. Pärast seda, kui kõik on magama jäänud, juhendab moderaator maffiat ärkama ja ohver valima. Sel ajal saavad maffia liikmed näha kõiki oma kaasliikmeid. Nad valivad ohvri vaikselt žestikuleerides. Müra varjamiseks võivad mängijad sõrmi õrnalt koputada. Nad teatavad moderaatorile oma otsusest, osutades talle. Siis 'maffia' magab jälle 'hommikuni'.
Ärka detektiiv
Sel ajal kui kõik teised veel magavad, ärkab moderaator detektiivi, kes osutab kellelegi, keda nad arvavad olevat maffia liige. Kui detektiiv on õige, eemaldatakse see maffia liige mängust. Kui ei, siis teab detektiiv nüüd süütu isikut. Seejärel läheb detektiiv tagasi magama.
Ärata arst
Järgmisena äratab moderaator arsti, kes valib inimese, kelle päästa, vaikse osutamisega. Arst saab ise päästa ja seeläbi öö üle elada. Kui arst valib mõne teise mängija ja maffia valib selle inimese, kes tapetakse, ei juhtu ohvriga midagi - nad on 'päästetud'. Kui maffia valib arst surma, on ta mängust väljas ja linnaelanikke enam päästa ei õnnestu.
Päevatsükkel
Aeg ärgata
Moderaator käsib mängijatel silmad avada ja teatab siis, kes “suri” eelmisel õhtul.
Hoidke arutelusid
Mängijad arutavad hiljutisi sündmusi. Mängijad ei näita oma kaarte, vaid proovivad veenda teisi, et neil on kindel roll. Kui arutelu jõuab punkti, kus mängijal on kahtlus, liigub mäng edasi süüdistuse juurde.
Tee süüdistus
Kellel on kahtlus, see võib teist mängijat süüdistada maffia koosseisus. Selle süüdistuse peab saatma teine mängija. Lisaks peab süüdistaja selgitama süüdistuse põhjust. Teised mängijad võivad siis öelda, kas nad usuvad, et süüdistus on õigustatud.
Kaitsta süüdistatavat
Iga mängija, kes leiab, et süüdistus on ebaõiglane, võib valida süüdistatava kaitsmise. Soovi korral saab seda teha kohtuprotsessina, süüdistatavale esitades väljamõeldud alibi ja süüdistades isegi teisi mängijaid. Mõnes mängu versioonis kaitseb kaitsja Advokaadiks määratud mängija poolt.
Hääletus
Moderaator kutsub üles hääletama ja mängijad näitavad, kas nad usuvad, et süüdistatav on süüdi või mitte. Võib nõuda, et hääletamine oleks anonüümne või mitte.
Kohtuotsus
Kui ei otsustata, et süüdistatav ei ole süüdi, alustatakse süüdistamist uuesti. Taas on kaitsmine ja hääletamine. Seda jätkatakse seni, kuni mängija on süüdi kuulutatud ja mängust lahkunud. Kui enamus hääletas esialgu süüdistatava mängija süüdi, algab öine voor uuesti.
Mängijad
Kuigi ainsad rollid, mis on tingimata vajalikud, on moderaatori ja maffia rollid, saab neid lisada ka teisi. Määratud rollide arv sõltub rühma soovist ja mängijate arvust.
Maffia
Need mängijad määravad, kes tapetakse. Nad teavad ka oma meeskonnakaaslaste identiteete.
Süütud
Tuntud ka kui “linnarahvas”, teavad need mängijad ainult seda, kui palju Mafiosi mängus on. Süütuid on vähem kui maffia liikmeid.
Moderaator
See inimene mängib mängus äärmiselt olulist ja märkimisväärset rolli. Nad võivad valida mängijarolle, luua lugusid ohvrite tapmise kohta ja modelleerida mängu, jälgides reeglite järgimist.
Detektiiv - süütu, kes õpib igal õhtul õppima ühe mängija meeskonda
Arst - süütu võib kaitsta mängijat või ennast igal õhtul tapmise eest
Baarmen - maffia liige, kes võib igal õhtul mõne teise mängija võimete tühistada
Vigilante - süütu, kes võib mängija igal õhtul tappa
Võlur - süütute poolel; võib tappa igal õhtul ühe inimese, kes nende arvates on maffia, või moderaatorile märku andmise teel päästa ühe inimese linnastumise; saab kõiki asju teha ainult üks kord
Lycan - süütu või mafioso; näib olevat maffia öösel; see roll aitab maffiat; Kui tapetakse, selgub, et nad on maffia liikmed.
Peep-Tom - lasi igal hetkel oma silmad avada; teab, kes on kes mängus; suure tõenäosusega tapetakse selle teadmise pärast
Haararelvaga vanaema - süütu, kes külastab öösel ja tapab iga mängija, keda nad soovivad; Kui detektiiv uurib neid, nad surevad, kuid kui maffia üritab teda tappa, tapetakse juhuslik maffia; maffia ei saa tappa; keegi ei tea, kas surma on põhjustanud tema või mõni muu mängija
Amor ja armukesed - Amor on süütu meeskonna juures ja valib esimesel õhtul väljavalituks kaks inimest, kellest üks sureb kohe; teine sureb murtud südamest. Teise võimalusena võib moderaator esimesel õhtul ärgata väljavalituid ja neile oma rollidest teada anda. Kui üks on ohver, sureb ka teine.
Informaator - saab teada, kes on maffia, kuid nende identiteet jääb teadmata. Esimese öötsükli ajal laseb moderaator informaatoril näha, kes on maffia liikmed. Maffia liikmed hoiavad silmad kinni ja tõstavad käed üles. Informaator aitab süütuid inimesi, kuid peab seda tegema salaja või tõenäoliselt tapetakse.
Armor - seda mängijat ei saa maffia tappa ja ta hääletatakse ainult maha
Bandit - ei oma hääleõigust; teab, kes on maffia; töötab maffia abistamiseks
Advokaat - valib kellegi, keda kaitsta; seda inimest ei saa järgmisel hommikul hääletada
Rambo - võimeline viskama kellelegi “granaadi” ja tapma selle inimese ja kaks inimest, kes istuvad mõlemal küljel
Bussijuht - saab pimesi muuta kahe mängija rolle
Teine (tulnukas) - näeb välja nagu süütu. Ärkamine pärast seda, kui doktor ja maffia on oma osa lõpetanud. Kui välismaalane valitakse tapmiseks, soovitab moderaator teisele salaja. Sel hetkel proovib Muu riputada. Edu korral jääb Muu mängu (või võidab). Kui riputatakse enne aktiveerimist, on teine mängust väljas.
Variatsioonid:
Variatsioon, mis pakub päevatsüklis aset leidvate süüdistuste ja arutelude asemel nalja ja loovust, räägib moderaator valmis loo. Kui süütu tapeti, räägib lugu sellest, kes tapeti ja kuidas (muidugi) tapjat paljastamata. Kui süütu päästeti, räägib moderaator, kuidas ja kui palju nad vigastada saavad.
Halloweeni ajal saate mänge mängida maffia liikmete asemel vampiiride või libahuntidega.
Väga suurte rühmade jaoks proovige omada kahte võistlevat Mafiosi võistkonda.
Tehke mäng raskemaks, kui ei luba maffial öösel suhelda. Öötsükli ajal panid kõik maffiad silmad kinni ja moderaator ütleb Süütute nimed. Maffia liikmed tõstavad käe, kui süütu nimega on mainitud, keda nad tahavad tappa. Kui pooled või enam maffia liiget hääletavad sama inimese poolt, saab ohvriks see süütu. Kui ei, siis sel õhtul kedagi ei tapeta.
Maffia mängureeglid
Vältige esimeses voorus juhuslikke süüdistusi, kuid kasutage seda vooru mängijate käitumise hindamiseks.
Vaadake mängijaid, kes on näinud teisi mängijaid, sest nad võivad olla maffia liikmed. Pidage meeles: nad on näinud üksteise nägusid.
Suurendage tähemärkide arvu, kui teil on palju mängijaid.
Tegelaste ja tegevuse jälgimiseks peaks moderaator pidama mängu kohta kirjalikku arvestust.
Maffia liikmed saavad kahtlustamiste vältimiseks kasutada teiste maffiamugajate hääletamise strateegiat.
Andke mängijatele teatud aeg - 5 kuni 15 minutit - enne arutelu salajased vestlused. Mängijad ei saa kaarte näidata, kuid võivad proovida teisi oma süütuses veenda.
Maffiamängude näpunäited:
Proovige istuda ringis laua ümber täiesti vaikses ruumis, et mängu lisada natuke realismi. Pidage meeles: mängu sisenemine teeb selle lõbusaks.
Mängijad peaksid proovima meeles pidada süüdistusi, toetavaid toiminguid jne, nii et kui on aeg otsustada, kes on maffia, on neil teatavat teavet, millele tugineda.
'Päevad' on tavaliselt arutelude, kohtuprotsesside ja hääletamise tõttu pikemad kui 'ööd'.
Tasakaalukama mängu jaoks laske moderaatoril valida mängijate vanuse ja kogemuse põhjal maffia liikmed ja muud rollid.
Lisage põnevust sellega, et mängijad ei näita oma kaarte surma korral, vaid alles mängu lõpus. Nii ei tea Innocents, kui palju maffia liikmeid endiselt mängus on.
Kui mäng on lõppenud, räägitakse kasutatud strateegiatest. Lisaks leiavad kõrvaldatud mängud mängu lõbusalt. Järgmine kord, kui pidutsete, proovige meelelahutuslikuks õhtuks maffiamängu.