Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Ema mai I mängureeglid ja variatsioonid



Uurige Oma Ingli Arv

Mother May I Game Rules and Variations

“Ema tohib I” on mäng, mida on mängitud aastaid. Ehkki tavaliselt mängitakse seda laste mänguna, muudavad variatsioonid selle lõbusaks teismelistele ja isegi täiskasvanutele. Mäng ei vaja ettevalmistust ega varustust ning on ohutu väikelastele (alates kolmeaastastele), kuna puudub kehaline kokkupuude.

Kuidas mängida 'Ema tohib?'

  1. Valige keegi emaks. Kui mängite väga noore lasterühmaga, laske seda osa mängida täiskasvanul.
  2. See, kes on emaks määratud, seisab toa ühes otsas ja eemal lastest, kes asuvad toa teises otsas, piisavalt lähedal, et ema teda kuuleks ja kuuleks.
  3. Lapsed küsivad kordamööda: 'Ema, kas tohib ____?'
  4. Kui vastus on jaatav, lubatakse lapsel teha mis tahes liigutust, mida nad taotlesid.
  5. Kui vastus on eitav, teeb ema mängiv inimene alternatiivse ettepaneku, öeldes: 'Ei, te ei tohi seda teha, aga võite _____'. Ema kasutab seda vastust, kui lapsed jõuavad temani liiga kiiresti.
  6. Lapsed jätkavad kordamööda ja esimene, kes jõuab toa teise otsa, võidab ja saab emaks.

Ettepanekud „Ema võib ma?” Tegemiseks taotlused:


  • Tehke ____ sammu edasi
  • Astuge ____ hiiglaslikku sammu edasi (väike arv)
  • Astuge ____ beebi sammu edasi (suur arv)
  • Tehke ____ vihmavarju
  • Hüppa nagu konn ____ korda
  • Jookse ____ sekundit edasi
  • Crabwalk edasi ____ sekundit
  • Tehke ____ korda avatud ja suletud samme (hüpake edasi, jalad lahus, siis viige jalad kokku)
  • Tehke lamppost (lamage näoga allapoole, sirutage käed ette ja viige siis jalad sõrmeotsaga saavutatud kohta)
  • Teised soovitused on käärsammud, hüppemänguastmed, karate- ja hüpitsammud.

Soovitused, kui ema vastab: „Ei, te ei tohi, aga võite ______:

  • Tehke vähem samme (viieks etapiks loa andmise asemel lubage kaks).
  • Tehke ____ sammu tagasi
  • Jookse _____ sekundit tagasi (ema loeb.)
  • Kõndige _____ sammu tagasi (või kuni ema ütleb: 'Peatage!')
  • Naasmine stardijoonele (saab kasutada mängijate jaoks, kes reegleid ei järgi.)

Sisukord


  • 1 “Ema tohib?” Reeglid
  • 2 variatsiooni
  • 3 “Ema tohib?” Näpunäited
    • 3.1 Seotud postitused

'Ema tohib?' Reeglid

  • Kui taotlus hõlmab teatud sekundite jooksul tehtud samme, peaks ema sekundite arvu arvestama.
  • Mängijad peaksid vaikima, et ema ei teaks, kes küsimusi küsib. Kui ema tunneb rühma hästi, saavad mängijad proovida oma häält varjata.
  • Mängijad saavad luba küsida ainult nende toimingute tegemiseks, mida nad tegelikult teha suudavad.
  • Mängijatel peab olema piisavalt ruumi, et nad saaksid teha ükskõik milliseid vajalikke samme ilma teisi mängijaid vigastamata.
  • Ema ei tohi öelda ainult jah või ei, vaid peab oma vastuseid varieerima.
  • Ema eesmärk on tuua kõik finišijoone poole võimalikult võrdselt.

Variatsioonid

Mother May I Game



'Ema tohib?' on mitmeid variatsioone, millest mõned muudavad vanuse või soo spetsiifilisi muudatusi, et muuta mäng erinevate rühmade koosseisude jaoks sobivaks.

Kui mängite poistegrupiga, siis võiksite öelda, et isa (või kapten) võiksin ____? võib olla sobivam. Kui mängite “Kapten tohib?” mängijaid nimetatakse meeskonnaliikmeteks. Kapteni ja meeskonna versioon töötab hästi ka täiskasvanutega.

Mängu ühes versioonis annab ema mängijatele alati loa taotletud liigutusi teha, kui nad mäletavad õigesti küsida. Kui mängija küsib ütlemata: “Ema võin ____?”, Peab mängija minema tagasi stardijoonele.


Mõni versioon annab kogu kontrolli emale, kes ütleb mängijatele, milliseid samme nad peavad tegema ja kui palju.

Mängu meeskonnaversioon kannab nime “Ema võib?” Võistkonnad otsustavad taotluse, mille nad emale esitavad. Ema kontrollib meeskondade liikumist, seades liikumisele tingimused, näiteks: 'Jah, võite, kui teil on pruunid juuksed.' Ükskõik millises meeskonnas on kõik nende liikmed, kes võidavad ema.

'Mis aeg on, hr hunt?' Ja 'Vana proua Fox, mis kell on?' mõlemal on taotluste esitamise viisid erinevad. Mängijad skandeerivad üksmeelselt: 'Mis aeg on, hr Wolf?' ('Vana proua Fox, mis kell on?'). Proua Fox või hr Wolf vastavad ajaga ja lapsed liiguvad sama palju samme edasi. Näiteks kui esitatud ja rahuldatud taotlus on kell 7, liiguvad mängijad seitse sammu edasi. Teise võimalusena, kui hr Wolf vastab küsimusele, öeldes „Õhtusöök aega!“ Või proua Fox, öeldes: „Kesköö!“, Jälitavad nad lapsi alguse poole. Kui laps tabatakse, saab temast uus proua Fox või hunt Wolf. See versioon töötab ka mängijatega, kes esitavad individuaalseid taotlusi.

'Ema tohib?' Näpunäited

  • Mängijad on edukamad, kui nad pole sammu paludes ahned. Kolme hiiglasliku sammu asemel paluge 1 pöördel 1 hiiglaslik samm ja järgmisel järgmisel 20 beebi sammu.
  • Kui teil on kord mängida ema, pidage meeles, et olge lahke, sest lõpuks saate teisest emast luba küsivast lapsest.
  • Ole loov ja tule välja uute sammudega, et mängu lõbusust ja põnevust suurendada.
  • Mõelge oma strateegiale. Mõnikord on mängu võitjaks inimene, kes pidevalt esitab ema rahuldatud taotlusi.

Ehkki “Ema, kas ma tohin?” peetakse põnevusmänguks lastele, mida mängitakse tavaliselt õues, variatsioonid muudavad selle mängu lõbusaks siseruumides või muudes kohtades (bassein, park jne) ja lõbusad igas vanuses. Proovige mängida mängu 'Ema võib?' oma järgmisel peol või koosviibimisel meeldejäävaks ajaks.