Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

8 lõbusat vestlusmängu, et inimesed räägiksid



Uurige Oma Ingli Arv

8 Fun Conversation Games To Get People Talking

Liiga sageli leiame end nutitelefonide külge liimides ja suheldes veebis, mitte näost näkku, mis on siiani rõõmustavam kogemus. Miks mitte edendada tõelist vestlust, et kohtumised ja koosviibimised oleksid sisukamad?

Sisukord

  • 1 vestlusmängud lastele
    • 1.1 Nimemäng
    • 1.2 Minu nimi on…
  • 2 vestlusmängu paaridele
    • 2.1 Faktid ja ilukirjandus
    • 2.2 See või teine
    • 2.3 Kas te pigem tahaksite
  • 3 vestlusmängud rühmadele või osapooltele
    • 3.1 Tähestiku mäng
    • 3.2 Küsige minult midagi
    • 3.3 20 küsimust
  • 4 viimast mõtet
    • 4.1 Seotud postitused

Kui korraldate sündmust või väikest pidu ja soovite, et inimesed hakkaksid oma mobiiltelefonile kirjutamise asemel rääkima, siis on siin tõenäoliselt mõni mäng, mis aitab! Vaadake meie soovitusi parimate vestlusmängude kohta, mida võiksite järgmisel koosviibimisel proovida, et oma pere ja sõbrad oma telefonidest eemalduda ja suhelda.


Vestlusmängud lastele

Conversation Games for Kids

Lapsepõlves loodud tugevad suhted ja isiklikud sidemed on olulised sotsialiseerimisoskuste, enesekindluse ja enesehinnangu kujundamiseks. Proovige neid lastele mõeldud vestlusmänge järgmisel korral, kui teil on aega oma väikestega veeta, et aidata neil mõtlema panna ja tugevdada teie sidet perekonnaga.


Nimemäng

Nimemäng on lõbus viis oma laste kujutlusvõime ergutamiseks ja sõnavara loomiseks. Valmistamine on üsna lihtne ja teie lapsed saavad kogu protsessist osa võtta, et muuta see kogu jõugu jaoks veelgi lõbusamaks!



Mida sa vajad:

  • 3 konteinerit või kaussi
  • Pliiatsid
  • 50 või enam väikest paberilehte

Mängimiseks ettevalmistamine:

  • Kirjutage kõik tähestiku tähed eraldi paberilõikudele. Asetage need kaussi, millel on silt “Kiri”
  • Ajurünnaku eri kategooriad päikese all. Toit, köögiviljad, loomad, poiste nimed, tüdruku nimi ja kõik muu, mida teie ja lapsed võite mõelda. Kirjutage iga kategooria paberitükile ja pange need kõik kaussi, millel on silt “Kategooriad”
  • Võtke kolm paberitükki ja kirjutage number 5 ühele, 10 teise peale ja 15 viimasele. Asetage need eraldi kaussi, millel on silt “Numbers”

Kuidas mängida:


  1. Mängujuht valib igast kausist välja paberitüki - ühe tähe, ühe kategooria ja ühe numbri.
  2. Mängu eesmärk on nimetada kategooriasse sobivad erinevad objektid. Number tähistab, kui palju üksusi rühm vajab.
  3. Näiteks kui mängujuht valib kategooria „Köögiviljad” alt tähe „A” numbriga „15”, peab rühm oskama nimetada 15 erinevat köögivilja, mis kõik algavad tähega A.
  4. Osalejad kordamööda, liikudes mängijalt mängijale ükshaaval, kuni esemete arv on täidetud.
  5. Mängumeistri ülesanne on veenduda, et nimetatud esemed vastavad kategooriale.
  6. Veel raskemaks muutmiseks saate suurendada nimetatavate üksuste maksimaalset arvu. Mängu kohandamiseks suurematele lastele võite lisada ka kategooriaid, näiteks „Fantaasia” või „Välisruum”.

Minu nimi on…

Siin on lõbus mälumäng, mis muutub seda raskemaks, mida kauem mängite. See lõbus tegevus, mis sobib suurepäraselt 6-aastastele ja vanematele lastele, stimuleerib mälu ja loovust ning seda saab kohandada vanemate vanuserühmade jaoks suure hulga lõbutsemiseks.

Mida sa vajad:

  • Üks paberileht
  • Pastakas
  • Suuremate rühmade jaoks võib mikrofonist abi olla

Kuidas valmistada:

  • Laske kõigil osalejatel istuda ringis üksteise kõrval.
  • Veenduge, et kellelgi pole paberit, pastakaid ega telefone, mida nad saaksid kasutada teabe salvestamiseks!

Kuidas mängida:


  1. Iga liige peaks panustama nimede ja vastavate huvide sarjasse. Avaldused peaksid olema tähestikulises järjekorras.
  2. Näiteks alustab mängumeister sõnaga “Minu nimi on Andy ja mulle meeldivad loomad”.
  3. Järgmine ringis olev inimene peaks järgima nime ja huviga, mis algab tähega B. Enne avalduse mainimist peavad nad siiski alustama eelmise mängija sisestusest.
  4. Sel juhul võib teine ​​ringis öelda: “Minu nimi on Andy ja mulle meeldivad loomad. Minu nimi on Beth ja mulle meeldivad õhupallid. ”
  5. Iga ringi mängija kordab eelmisi väiteid ja lisab oma järgneva tähestikulise järjestuse.
  6. Mängumeister peaks vastutama iga uue sissekande mahaarvamise eest, veendumaks, et mängijad tuletavad iga ütlust täpselt meelde.
  7. Mängu kohandamiseks vanematele mängijatele lisage lisateavet. Näiteks võivad mängijad nime ja huvide mainimise asemel hõlmata ka koha, kus teavet on raskem meelde jätta.

Paaride vestlusmängud

Conversation Games for Couples

Võib-olla on kuupäevaõhtud pisut kuivanud või soovite võib-olla rohkem teada saada oma erilise inimese kohta. Igal juhul aitavad need täiskasvanutele mõeldud lõbusad vestlusmängud teid ja teie väljavalitu tundide viisi vestlema.

Faktid ja ilukirjandus

See vestlusmäng sobib suurepäraselt paaridele, kellel on üksteiselt veel palju õppida. See vestlusmäng võimaldab teil lõbusal ja põneval moel avastada uusi tõdesid oma erilise inimese kohta. Veelgi huvitavamaks muutmiseks võivad mängijad, kes arvavad valesti, teha teie valitud joogi.

Mida sa vajad:


  • See on alati lõbusam, kui seal on natuke märjukest!

Kuidas mängida:

  1. Jagage enda kohta kahte väidet - üks tõde ja üks vale.
  2. Teie partneri eesmärk on ära arvata, milline väide teie kohta on tõene ja milline mitte.
  3. Ideaalne on veenduda, et vale pole liiga võõras, nii et teie partneril on raske neid kahte lahutada!
  4. Kui nad arvavad õigesti, on teil märjukest. Kui nad arvavad valesti, võtavad nad võtte.
  5. Raskemaks tegemiseks võite lisada täiendava tõe, et tulla välja kolme erineva väitega, mida nad peaksid kaaluma.

See või too

Siin on lõbus väike mäng, mida saate mängida koos oma partneriga, kui leiate end pangas rivistunud, restoranis oma toitu ootamas või kodus lihtsalt hängimas. Õppige nende kohta iga päev midagi uut ja salvestage teave hilisemaks saamiseks, kui soovite neid saada sellest või teisest?

Mida sa vajad:

  • Absoluutselt mitte midagi!

Kuidas mängida:


  1. Mõelge ühistele eelistustele, mida saab määratleda kahe erineva valiku abil.
  2. Heade näidete hulka kuuluvad kassid või koerad, pasta või pitsa, nachos või tacos, talv või suvi, vihm või päike. Kõik, mis annab teie partnerile võimaluse valida kahe vastandi vahel.
  3. Küsige üksteiselt kordamööda ja avastage iga kord, kui mängite, midagi uut! Lihtne, lihtne ja ideaalne vestluse alustamiseks, kui te pole kindel, millest rääkida.

Kas sa pigem

Siin on täiskasvanutele mõeldud lõbus vestlusmäng, mis võib teid tundide kaupa naerma ajada. Mida varjatumad ja muul viisil teie valikud on, seda lõbusamaks see muutub!

Mida sa vajad:

  • Teie kujutlusvõime! Proovige hoida asju põnevana, soovitades hullemate stsenaariumide jaoks rohkem naerda.

Kuidas mängida:

  1. Andke oma partnerile kaks stsenaariumi, mille vahel valida. Veenduge, et annate valikuid, mis raskendavad ühe otsuse langetamist.
  2. Mõned head näited võiksid olla: kas sööksite pigem 15 elusat ämblikku või istuksite 15 maduga kaevus?
  3. Küsige üksteiselt kordumatult, kas eelistaksite stsenaariume ja nautige valikuid ratsionaliseerida!

Gruppide või pidude vestlusmängud

Conversation Games for Groups or Parties

Keegi ei taha igavat pidu visata. Sellepärast on alati tore pidada paar vestlusmängu gruppidele, kes on teie meelest lahti, et muuta rõve koosviibimine lõbusateks tütarlasteks. Siin on mõned ideed, mida proovida järgmisel korral, kui peo korraldate, või kui teil on mõni minut klassiruumis vaba aega hoida.

Tähestiku mäng

See lõbus vestlusmäng julgustab just seda - vestlust. Suurepärane rühmade jaoks, see tegevus võimaldab teil kordamööda rääkida, luues täieliku vestluse lõbusalt keerutades.

Mida sa vajad:

  • Ei midagi! See on suurepärane kui kiire jäämurdja pidude ja muude koosviibimiste jaoks.

Kuidas mängida:

  1. Rühm otsustab ühe teema, millest nad tahavad rääkida.
  2. Iga rühma liige kordamööda ütleb midagi selle teemaga seotud. See võib olla avaldus või küsimus.
  3. Vestluse kaastööd peavad toimuma tähestikulises järjekorras. See tähendab, et iga avalduse või küsimuse algustäht peab olema järgmine tähestik, sõltuvalt eelmise mängija panusest vestlusesse.
  4. Näiteks mängus, kus valitud teemaks on reisimine, võib mängumeister alustada lennukisõitudest, et mind tundma rahutu. Järgmine mängija võib öelda: Aga ma armastan lennukisõite!
  5. Mängu eesmärk on nautida autentset vestlust koos väljakutsega mõelda hoolikalt läbi oma vastus, et see vastaks tähestikule.

Küsi mult midagi

Kui tunnete end pisut tobedalt, on siin lõbus viis jagada oma sõpru mõne naeruga. Ettevaatust, mida sa ütled! Selles vestlusmängus peo jaoks võitja otsustamiseks võetakse punkte.

Mida sa vajad:

  • Paber ja pliiats või mobiiltelefon hinde säilitamiseks.

Kuidas mängida:

  1. Mängujuht otsustab, mitu korda saab iga inimene pöörde vestlusesse panustamiseks.
  2. Näiteks kui kõik mängijad istuvad ringi moodustamises, otsustab mängujuht, et mäng lõpeb, kui kõik saavad 3 pööret, minnes ringilt ükshaaval ümber.
  3. Iga inimene panustab vestlusesse ühe küsimusega.
  4. Kõik vastused küsimustele tuleb esitada küsimuse vormis.
  5. Mängijad esitavad üksteisele kordamööda ühe küsimuse teise järel.
  6. Neid, kes avaldustega vastavad, karistatakse ja neile antakse üks punkt.
  7. Mängijad, kes koguvad mängu lõpus kõige rohkem punkte, peavad sooritama valitud karistuse, mille grupp otsustab.

See toimiks järgmiselt:

  • 1. mängija: Kas alustame nüüd?
  • Mängija 2: Kas arvate, et nüüd oleks sobiv aeg alustada?
  • 3. mängija: Arvan, et kõik saavad mehaanikast aru.

Mängijale 3 antakse avalduse koostamise eest 1 punkt. Lõbus, lihtne ja kindlasti rahva lemmik! Veelgi karmimaks muutmiseks andke mängijatele oma küsimuse esitamiseks lühike tähtaeg - näiteks 3 või 5 sekundit!

20 küsimust

Siin on fännide lemmikklassika. Mäng 20 küsimust on olnud juba sellest ajast peale, kes teab, ja see pakub nii suurtele kui ka väikestele gruppidele lõbusat ja väljakutseid pakkuvat kogemust. Lisaväljakutse lisamiseks jagage oma rühm kaheks väiksemaks rühmaks ja esitage teineteisele väljakutse, et lüüa teise meeskonna aega!

Mida sa vajad:

  • Paber ja marker
  • Kahepoolne teip

Kuidas mängida:

  1. Jagage oma rühm kaheks meeskonnaks.
  2. Iga meeskond mõtleb välja oma 20 mängu küsimused. Need kirjed on sõnad või mõisted, mida teine ​​meeskond ära arvab.
  3. Esimene meeskond valib ühe liikme, kes neid esindab.
  4. Valitud esindaja istub toolil mõlema rühma ees.
  5. Vastane võistkond valib esindaja arvamiseks ühe oma kirjalikest töödest.
  6. Mängujuht võtab selle kinni ja kleebib selle inimese otsaesisele.
  7. Esindaja ülesanne on sõna ära arvata, esitades oma meeskonnale 20 küsimust valitud sõna kohta.
  8. Küsimused peavad olema ainult jah või ei.
  9. Nende meeskond saab vastata jah, ei või võib-olla.
  10. Meeskonnad peavad aitama esindajal sõna ära arvata, vastates neile küsimustele tähtaja jooksul.
  11. Esindaja peaks suutma antud aja jooksul sõna õigesti ära arvata. Aja möödudes antakse esindajale võimalus kaks korda sõna ära arvata, olenemata sellest, kas nad on suutnud esitada kõik 20 küsimust.
  12. Võistkonnad määravad kordamööda ühe esindaja, et arvata neile sõnad.
  13. Koguge punkt ja vaadake, milline meeskond tõuseb 20 küsimuse meistriks!

Lõplikud mõtted

Mõnikord maksab vestluse alustamiseks mõni nipp varrukast üles tõmmata. Järgmine kord, kui leiate end mõne sõbra hulgast, veedate lastega väljas aega või veedate aega oma sõprade seltsis, proovige ühte neist vestlusmängudest, et aidata teil maksimaalselt ära kasutada iga hetk, mida veedate oluliste inimestega!